我一看这架势,心想这公(👃)会还挺活(💰)跃啊(🖊),看来这游(🔄)戏还是有不少玩家(🏴)在(💶)坚持的(💗)。
比如它的画(🧣)面就做得还不错,角色(💁)建(😳)模(💈)也(🥏)挺精(⤴)致的,要(🆎)是能把游戏玩法和好好优化一下,说不(🏷)定(🏟)还能抢救一下。
这还不算,更要命的是(🍸)这(😸)游戏的技能(👤)。技能啥的(🍢)倒挺(🍞)多,但个个都辣鸡得不行。有(🦗)的角色会喷火,结果威力小得连蚊(🏌)子都烫(🐰)不死(🥑);有的(🗝)角(😉)色会隐身(👕),结果隐身时间(🌒)短得连眨眼都来不及(🔦)。就这还叫技能?(⏬)还不(🚑)如干(🌓)脆删(🍐)掉算(🦀)了。
但就目前来看,这游戏想要翻身,恐(🌼)怕(💧)是难如登天(😬)啊(🔪)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《打怪升级爆装备的手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《打怪升级爆装备的手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
于是我赶紧在公会里吼了一嗓子:萌新报道,求大佬罩!
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。