射(🍞)手: 后羿、狄仁杰(♍)等等,可(🙎)以提(🚿)供(⏹)远程输出,牵制敌(📧)方,给(🥕)上官婉儿创造(🦕)输出(🚵)空间。
操(🛥)作难(📇)度: 有些玩家觉得上官婉儿的操作难度较高,需要一定的熟练度(🍜)才能玩好(💭)。
辅(🚸)助:(📦) 孙膑、蔡文姬等(🛰)等,可以为上官(📔)婉儿提供和治疗(🙄),帮助她(🔐)提高(📺)生(🆙)存能力。
技能机制: 有(😄)些(💄)玩家对上官(🍢)婉儿的(🎏)技能机制提出(🚴)了(🛏)质疑,认为她的技能伤害太高,需要(🚩)进(📗)行调整。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《穿越之纵横梦幻西游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《穿越之纵横梦幻西游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
出门装选择学识宝石,毕竟前期发育很重要,叠加的法术攻击力也有助于前期对线。
要及时支援队友,帮助他们脱困,共同取得胜利。
上官婉儿黄化网虽然厉害,但毕竟是脆皮,需要队友的配合才能发挥最大威力。
技能机制: 有些玩家对上官婉儿的技能机制提出了质疑,认为她的技能伤害太高,需要进行调整。
首先是她的1技能,兰茵絮梦,这招可不是什么花里胡哨的东西,人家可是实打实的范围伤害和减速效果。你想象一下,婉儿小姐姐轻轻挥动衣袖,一片金色的法阵就出现在你面前,然后你就被困在里面动弹不得,只能眼睁睁地看着自己的血条蹭蹭往下掉,是不是很绝望?