这(👥)游戏里的武(💁)僧,那可不是只会念经(🐬)的和尚(👿),个个(🈸)都是(💻)武林高手! 你瞧那(⏭)少林寺的武(🍆)僧(👞),一个(👐)个(🐙)膀大腰圆,身(⛷)怀(☝)绝技,一出手就是降龙十八掌、罗汉(🎐)拳,那叫一个威风凛凛!还(😌)有那武当派(⛩)的弟子(💶),仙风道骨,以柔克刚(🛵),太极剑使得行(🙁)云(💓)流水,那(🌗)真叫一个赏心(🌕)悦目(🧕)!
装备(😉)材料:用来(🛡)强化装备。
门派任务:每个(🆖)门派都(🔈)有自己的日(🚷)常任务(💋),完成(🔁)任务可(🥦)以获得经验,声望,以及门派贡(🙇)献值(🐄)。
闪避率:提(📑)升闪避率,降低被攻击的概率(🌭)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《insurance》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《insurance》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩这款游戏,俺还加入了几个游戏群和交流社区。里面的玩家可都是人才济济,俺经常能从他们那里学到不少心得体会。
经验:提升等级,解锁新技能和功能。
世界Boss:每天会刷新世界Boss,击杀Boss可以获得丰厚的奖励。
这游戏也不是没有缺点,比如… … 哎,先不说了,俺得去修炼武功了,等俺以后再跟你们慢慢道来!
暴击率:提升暴击率,打出更高伤害。