更离谱的(🐥)是(😖),这公会(🤼)的功能,也(🍹)跟(📰)闹(🍄)着玩似的。公会任(🌙)务奖励(🎖)少得(🔪)可怜(⛸),公会副本难度(⭐)高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一(🏊)堆破铜烂铁。
唉(🔱),我只(🗓)能说(✉),希望游戏开发商能够重视玩家(👠)的意见,早(👜)日对游戏进(🛡)行(🌻)改(🧣)进吧。
当然了(🏈),名字起得(🔦)再好听,也得(🤓)看实际内容。我兴致勃勃(🔵)地加入(🛐)了一(🥞)个名叫风之痕的(👁)公会,准备一探究(🗯)竟。
这还不算,更要命的是这(🎐)游戏的技能。技(🐬)能啥的倒挺(😷)多,但个个都辣鸡得不行。有的(🌵)角(🥌)色会(💵)喷火,结果威力(😖)小得连蚊子都烫不死;有(⤵)的角色(🥘)会隐身,结果隐(⏺)身(🏾)时(🥔)间短得连眨眼都来(⌚)不及。就这(🧡)还叫技(🕡)能?还(🔙)不如干脆删(🖼)掉算了。
看来大家(🈺)对(⤵)这游戏的(🥜)槽(♿)点还真是(♋)出奇的一致啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《远古守卫者图片》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《远古守卫者图片》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。
一进公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点开啦……
我顿时就无语了,敢情这所谓的热闹,都是会长一个人自导自演的啊?
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
更离谱的是,这游戏还标榜自己是“52km”,给人一种特别恢弘的感觉,好像能跑52公里似的。结果呢?跑个几百米就到头了,还美其名曰“跑酷”,简直就是坑蒙拐骗!