不过(🛺),这游戏可不仅仅是靠画面(😥)和战斗来吸引玩家(🚋),它的剧(⛳)情也是相当精彩。游戏(🦔)里的剧情跌宕起(👕)伏(🏮),让我欲罢不能,一不小心就玩(💓)了几个小(🤐)时!而且游戏(🍪)里(🚾)的配音(🚠)也很(⛪)不错(⏳),每个角色都有自己(👢)的(🏔)声音(🥚),让游戏更加生动(➡)。
差评:剧情剧情,说起来就让人有点(🥑)牙疼。现在主(📸)线剧情(⬜)推进的有(🏻)点慢(🐨),让(💗)人感觉有(⏳)点敷衍。我估计(👐),策划(🕯)们是(🉐)想(🚍)留一(🍛)手,等后面再爆出大料吧。不过,凭着我多年游戏(🧣)经验,对《无量宫(🎳)》的剧情发展,我还是(🌐)有一(🈯)些猜测的(🕷):
进入游戏后,我选择(🍮)了(🍦)一个叫做“逍遥子(🔶)”的角色,这名字一听就(😛)很(👠)牛(🌏)逼(🈷),哈哈。刚(🖌)开始玩的时候,各种(🌗)法术技(🧝)能(🌯)看得我眼花(🎣)缭乱,就像是(🤞)在(🌕)看一场绚(😶)丽(🌔)的烟(♎)花表演一样!这游戏里的法术(🍣)技(🏌)能,简直是花样百出,每种技能都有独特的特效(🕸),看得我(🍞)目瞪口呆!
我看(🥪)了其(🔫)他玩家(🖥)的评(🌌)价,大部分玩家(🍄)都对(🤔)《无量(🌰)宫》的剧(📫)情发(👂)展(🛁)表示担忧。我猜,他们(🐝)可能是觉得剧情推(🎅)进太慢,或者(👌)觉得剧情不够吸引(🐆)人。我建议,游戏(🍔)策划可以多设置一(✂)些支(🎪)线任务,让(⏸)玩家更深入(💏)地了(Ⓜ)解游戏世界,也能让剧情更加饱满。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《梦幻西游科举流程》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《梦幻西游科举流程》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
白骨精:近战战士,防御高,吸血能力强。她的技能“白骨化身”可以瞬间恢复大量生命值,简直就是肉盾界的扛把子。
我在游戏群和社区里也收集了其他玩家的意见。大家对《无量宫》的评价褒贬不一:
天劫:渡劫成功,实力大增,渡劫失败,灰飞烟灭!我估计,主角会经历至少三次天劫,每次天劫都会让他/她更加强大!
现在主角的身份还扑朔迷离,我估计,他/她很有可能跟某个神秘组织有关系。我猜,可能是某个上古门派的后裔,或者某个隐藏世家的继承人。这身份一出,主角身负重任,拯救苍生,想想就让人热血沸腾!
游戏里的世界地图也很庞大,各种各样的场景看得我眼花缭乱,而且每个场景都设计得非常精细,细节处理得特别到位,让我感觉自己真的置身于一个真实的仙侠世界。比如在游戏中,我曾经来到过一个叫做“天涯海角”的地方,那里风景如画,让我忍不住停下来欣赏了一会儿。还有“忘忧谷”,那里充满了神秘的气息,让我忍不住想要探索一番。