新(💴)角色!
说(📘)真(💹)的,刚(✍)开始(❤)玩的时(🎯)候,我(🚭)还有点小失望。这游戏(🤖)画面走的是暗黑(📔)系风格,但(🍹)又没(🏔)有那种让人san值狂掉的恐怖元素,就,感觉差点意(😑)思。不过(🧡),游戏角(♍)色的造(🐠)型倒(🔔)是挺特别的,不(🎷)是那种烂大街的中世纪骑(🕷)士或者魔(✳)法师(🕺),反(🎅)而有种说不(😠)出来的异域风(🎐)情,有点像……嗯,像是什么(🛠)呢?反正就是(🔸)很特别就对了!
游(🦂)戏体(🏷)验还(🌼)算马马虎(👹)虎。剧情(📙)有点(🌧)迷,但是支线任务还挺多(🦑)的,可以玩上(🃏)一段时(🐿)间。就是这战斗,有点太枯(👥)燥了,就是一(👪)顿乱砍,没什(📳)么策略性。玩久了(🚻)有点(🛣)腻。
漫画! 漫画版的故事和游戏主线(🔀)剧情不(😊)太(😼)一样,是(🌌)另(🕣)一(💽)种全新的(🍕)体验。漫(🕹)画的画风更(📳)加精致细腻(🔼),角色也更(🕙)加生动形象。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《刀剑online》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《刀剑online》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更让人摸不着头脑的是,游戏里有些NPC说话也是神神叨叨的,好像生怕我听懂他们在说什么似的。就比如我遇到的那个老巫婆,她说了一堆莫名其妙的预言,什么“无颜之月即将降临”,“世界将陷入永夜”之类的,听得我一愣一愣的,完全不知道她在说啥玩意儿。
新剧情!
游戏体验?马马虎虎
我对《无颜之月》的第一印象就是:名字唬人,画面还行,剧情迷糊,音乐不错。要不要继续玩下去呢?我还在犹豫……点摸不到头脑。
特别是这次更新计划,看得出来还是很有诚意的,我相信只要继续努力,这款游戏一定会越来越好!