它的(🌅)色(♋)彩(🦀)搭(🦃)配也很有特色,整(📒)体色调(💏)偏(🚰)暗,以灰褐色、深绿色为(😥)主,偶尔点缀一(🔃)些鲜艳的红色,比如血(🤚)迹或者(⏱)燃烧的火(📗)焰,这使得画(✌)面(🔰)更加真实,也更加残酷。
“往日不在”这个名字真(💉)的太贴切了,它就(🕔)像一(🤙)个(🎸)醒,提醒着我们在享受生活的(🍊)同时(🤬),也(🖊)要珍惜(⛔)眼(🖲)前的一切,因为世事无常,往日(🥌)不(🈂)在(😎)。
这游戏,说真的,它就像一个一面镜子,照(📐)出了(🏐)我们内心的恐惧(🚿),也(📉)展现了人性(📐)的光辉。在末(🛂)日世界里,人们为了(🍇)生(🏮)存,为了(🍾)希望,会做出(🛀)各种选(🏔)择,这些(🔗)选择,也让(🏈)我们更(🏸)加理解了生(🧝)命的意义。
这(🧚)可咋(⏱)整(🍔)啊?我心里直犯嘀(🧖)咕。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《夜晚必备的直播软件》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《夜晚必备的直播软件》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《往日不在》VS《死亡搁浅》
有一回,我正躲在一栋破楼里,外面突然传来一阵沙沙声,我当时心里就咯噔一下:坏了,该不会是丧尸来了吧?我赶紧趴在地上,透过地板的缝隙往外看,嘿,你还别说,还真是一群丧尸!我当时大气都不敢喘一下,生怕惊动了它们。
《往日不在》VS《求生之路》
《往日不在》的美术风格充满了真实感和代入感,它并非追求完美无瑕的画面,而是通过写实的风格,将末日世界的残酷和绝望展现得淋漓尽致,同时也展现出一些希望和人性光辉。这是一种独特的美学风格,它不仅让人震撼,也让人深思。
跟《辐射》这类末日生存游戏相比,《往日不在》更加注重剧情,它拥有一个完整的故事线,并且通过人物对话、场景设计,将末日世界的故事娓娓道来。