比如,游(📽)戏(🧔)的主(😎)策划,居然(🏌)是个喜欢穿女装的大汉! 你别说,他(💄)设计的服装还挺好(🕊)看的(🆚),游戏里温特伯(🙌)顿(💶)先生的(🛒)衣服(✖),都是他设计的!
还有,游(⏳)戏的程序猿,是(♿)个不折不扣的代码狂魔,据(🏼)说他可以(⛄)连(🍞)续一个月不眠(🧝)不休(🍀)地写(🕦)代(🌺)码,就为了实现一个游戏(✂)功能。
你(🕹)们(🛃)猜,宝箱里是啥?
我想对《温特伯顿先(🕍)生(🐖)的(🚿)不幸(🚟)旅程》的开(⏮)发者们说一句:加油!我看(🈴)好你们哦!
优点嘛,这游戏画面是真(⛪)的不错,那(🀄)荒凉的(🍓)世界渲(🕰)染得(🚂)贼有气(⚡)氛,让你身(📟)临其(㊗)境地感(💨)受到那种孤(🚈)独和绝(🎪)望。而且,这游戏的自由(🕚)度超高,你可以随(👘)心(👳)所欲地探索这个世界(👔),想(👦)咋玩就咋玩。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《帝国纷争》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《帝国纷争》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
话说,这游戏也怪, 一点提示都没有,直接就把我扔到这荒郊野岭, 让我自己看着办。我呢,就只能操纵着温特伯顿先生, 闷着头往前走。
我当时就想啊, 这游戏怕不是在逗我? 拿根法棍面包当武器, 能打得过谁啊? 里面装着一把叫"哀嚎棒槌"的武器,虽然是把锤子,但长得却像根法棍面包。拿上这法棍,我顿时觉得自己牛哄哄的,准备大杀四方。
你们晓得伐?这游戏啊,乍一看,画面灰蒙蒙的, 像掉进了黑白老电影里。就看一个老头,瘦得跟麻杆似的,穿得倒是人模狗样的,西装革履,还戴个小礼帽。说他是英国管家,绝对有人信!
在我们的游戏群里,玩家们对这游戏褒贬不一。有的人觉得这游戏很独特,有自己的风格;也有的人觉得这游戏太单调,玩着玩着就睡着了。
他们计划丰富游戏内容,加入更多的NPC、任务和剧情。