老张(🗼):说得太好(🚂)了!我还有一个问题(🥟),很多玩家(🔸)都很好奇,桐生(🎵)一马(🕧)在未来(🛷)会不会回(📦)归(🏺)《如龙》系列?(🌾)
说起来(🐤)游戏界那(🔴)些(🌏)响当当的(📁)人物,那可真(🎋)是(💣)数不胜数。但要说(💔)到真能让我这个老张又(⏩)爱又敬的,还得是(📃)《如龙》系(✅)列(🔍)里的桐生一马!
玩着玩着(🗼),我就入了(⛹)迷,恨(🔏)不(🔘)得钻进游戏里和(🚙)他(🔙)并肩作战。我(🚉)琢磨(🌮)着,这桐生一马,除了长得帅,肯定也有着(😲)不为(📽)人知(🦀)的秘密吧?毕(🍹)竟,这黑(👌)道大哥的背后(🤳),可(🕕)不是(🚛)那么简单的。
玩着(👱)玩着,我就入了(🦗)迷,恨(🏑)不(😾)得(🕷)钻进(🥏)游戏里和(➡)他并肩(🎀)作战。我琢磨着(💗),这桐(📝)生一(🖱)马,除了长得(📥)帅,肯定也有着不为人知的秘密吧?毕(🙆)竟,这黑道大(👣)哥的背后,可不(🏃)是那么简单的。
我(😴)还(🌹)记得有(🎅)一次,桐(🐼)生一马为了救朋友,和一群(💜)黑社(🗣)会大(🍱)佬对峙。当时场面(🏻)那(🧤)叫一个紧张(🍒)!只见他挥舞着(😦)拳(🔨)头,怒吼一声:我不会让任何人(📟)伤害我(🥛)的兄弟!那眼神,那气势,简直是无人能敌!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《中美三次交锋中国没怕过》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《中美三次交锋中国没怕过》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
老张:我玩《如龙》系列很多年了,对桐生一马这个角色印象特别深刻。当初设计这个角色的时候,你们团队是咋想的?有啥创作理念没?
一看到他那身打扮,我就不由自主地喊了声哎哟我去,这造型真绝了!那发型,简直是帅到没朋友!活脱脱一个黑道大哥,站在那儿就自带BGM,感觉随时都能来一发江湖风云。再看那张脸,棱角分明,眼神坚定,像是在说:不服来战!
但无论如何,他都留在了我的心中,成为了我心中的一个传奇。 徒手撕老虎的狠角色,为人还讲究义气,对兄弟那是没话说。
老张:我懂,我懂!桐生一马那种不屈不挠的,确实很能打动人。那在设计桐生一马的技能时,你们团队有啥特别的考虑吗?为啥他那么擅长用极技能呢?
推荐理由,发自肺腑