我玩游戏那会儿啊,就感觉(⛏)自己跟(🍝)那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲(🕚),连个喘口气的机会(⏰)都没有。你(💃)说这游戏也真是的,连个跳跃键都没(🍋)有,就只能(⌛)靠着路上(🎎)那些个(🐼)加速带起飞。你(🛃)说(🛺)这叫(🛁)起飞?这分明就是滑翔嘛!而且(🐡)还(💇)飞得贼慢(⌛),跟(💦)蜗牛爬(🐎)似的(🌁),看得(🤭)我那叫一个(🍃)着急啊!
看来大家对(🎡)这游戏(📛)的(📈)槽点还真是(🗯)出奇的一致啊!
看(㊗)来大(🧦)家对这游戏的槽点(🚍)还(📪)真是出奇的一致啊(🗜)!
更(🥛)绝(🚅)的是(🛣),这(🕒)公会的(🤖)名字,一个(❗)个(🍨)都起得那(🚿)叫一个霸气侧漏。什么翱翔天(🚀)际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这(🛀)游戏(🥠)策划是不是对飞翔有什么执念(📭)啊?
不过话说回来(🍁),这游戏里其他玩(😵)家(🚇),好像(🎟)对公会还挺在(🎻)意(👔)的(🧓)。我在游(🏃)戏上逛了一(🌫)圈(⛪),不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太(🐒)肝啦(🏚),公会副本(⏭)太(🔡)难(🎭)啦,公会奖励太抠门(🌩)啦……
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《暗黑破坏神2狱火重生》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《暗黑破坏神2狱火重生》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。
哎哟喂,各位老铁们,今儿个我可得好好说道说道这个无翼鸟52km!这名字,一听就感觉特玄乎,跟那啥,雾里看花似的,让人摸不着头脑。你说这游戏开发商也真是的,起名字就不能走点心?整得跟闹着玩似的!
玩到后来,我整个人都玩到后来,我整个人都麻了!这游戏,说它是无翼鸟52km,还真是一点都没夸张,因为它真的会让你无翼而飞,直接飞出游戏界面,卸载了事!