说实话,一开始我(🎓)玩(🥇)这款(🗣)游戏的时候,光(🎁)顾着看剧情(🏅)和打怪了,还真(🌪)没太注意游(🌺)戏音乐。后来(😠)玩久(🕳)了,才这游戏的音乐(🤡)做得真不赖!
而且啊,这游戏里的人物建(⛺)模,那才叫一(⚾)个绝(👘)!每个角(🈲)色都像是(🕸)从二次元里走出来(👵)的一样(🐓),精(🌯)致得不(🍥)像话!就拿发型(🔵)来说吧,那叫一个飘逸!丝丝分明,根根(🙎)可见(😵),简直(🥙)比现(🔶)实(📺)中的头(😩)发还要真实!还有(🐗)那表情(🐥),那神(⛸)态(🏒),简直活灵活(⏮)现!高兴的时候眉飞(🚌)色舞,悲伤的时候梨(💤)花带雨,就连生气的时(🥒)候,都能从他们的眼神(🌯)里(🏔)感受(💖)到熊熊怒火!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dfm是哪个国家战队》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dfm是哪个国家战队》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说实话,刚开始玩的时候吧,我心里还有点犯嘀咕,毕竟现在这游戏市场,吹得天花乱坠的烂游戏也不少见,谁知道这游戏是不是徒有虚名啊!可是,当我真正踏进游戏世界的那一刻,我才知道,我错了,而且错得离谱!
不过,最让我印象深刻的还是游戏的原创技能。每个角色都能通过学习技能书或升级解锁不同的技能,这些技能可以进行组合搭配,创造出各种不同的战斗套路。比如我用焰绯的火球术搭配夜兰的潜行,就能打出高额的爆发伤害,玩起来特别爽快。
游戏也有一些小缺点,比如偶尔会出现卡顿的情况,希望开发者能在后续版本中进行优化。
不过,最让我印象深刻的还是游戏的原创技能。每个角色都能通过学习技能书或升级解锁不同的技能,这些技能可以进行组合搭配,创造出各种不同的战斗套路。比如我用焰绯的火球术搭配夜兰的潜行,就能打出高额的爆发伤害,玩起来特别爽快。
音效制作:细节之处见真章