唉,我只能(🌃)说(🔰),希望游戏开发商能够重视(👎)玩家(🥒)的意(🤞)见,早日(🛍)对游戏进行改进吧。
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花(🦕)样出来?非得(👢)整这些个老(⛺)掉牙(🌨)的玩(🚶)意儿,一点创(👵)意都(🖨)没(🏯)有(⬅)!我玩游(♿)戏,图的(🤨)就是个新鲜(🏡)刺激,你倒好,直(🐴)接给我整了个复古怀旧(🥅)套餐,真是(💈)服了你了!验,就(🤚)是个地地道道的(🎫)跑酷(🕵)游戏。角色在地上(🌇)撒丫子狂(🔪)奔,连(💌)个跳跃键都没有(🏻),只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直(🚄)就是蜗(🏞)牛的(🍃)速度。
想当初啊,我(🚖)可是被这名字(🎒)给忽悠(📺)得一(🕶)愣一愣的。你说这无翼鸟(🃏),咋一听还以(😒)为是啥珍稀动物呢,结果一进游戏(🖋),哎哟(👵)我去,这(🔚)不就一光(🌔)秃秃的……(⛔)呃……反正(⛩)就一啥也没有的玩意儿!52公里?我呸(🐑)!52米(🕉)都(🌲)够呛(👛)!
看来(🦇)大(🤝)家(👖)对这游戏的槽点还真(🏝)是(👌)出奇的一致啊!
我(🙇)一看这架势,心想这公会还(🎽)挺(💫)活(🥨)跃啊,看(💣)来(💷)这(😴)游戏还是有不少玩家在坚(🙉)持的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol手游诺克萨斯之手天赋》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol手游诺克萨斯之手天赋》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
但你要以为我这就放弃了,那你就太小看我了!作为一个资深游戏体验官,我决定深入挖掘一下,看看这游戏到底还有没有救。这不挖不知道,一挖还真让我了一些有意思的东西,那就是——公会!
玩到后来,我整个人都玩到后来,我整个人都麻了!这游戏,说它是无翼鸟52km,还真是一点都没夸张,因为它真的会让你无翼而飞,直接飞出游戏界面,卸载了事!
仔细一看,好家伙,这公会里除了我,就只有会长一个人在线!
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
一进公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点开啦……