可谁知>>> ,到(♈)了(💤)后期(⬆),我才知道(🍬)什么是神仙打架,凡人遭殃。那些高级怪一个个(🧥)血厚攻高,动不动就秒杀我。我这个"神(🥙)威",在(🌸)他们面前(🉐)就成(🔜)了(🔌)"送菜"的份儿。
就拿第一个Boss“张梁”来(💯)说吧,这哥(🦓)们(⛵)可是会召唤小弟(🗻)的,你要(😟)是被他围殴,那(🛫)可是插翅难逃啊。 所以打他(🕯)的时(🎹)候(👁),你得眼观六路,耳听八方,一边(🏾)躲(⬇)避他的攻击,一边还(🍜)要清理他(🔄)的(📓)小(🤵)弟,玩起(👂)来那叫一个紧张刺(💫)激。
还有的支线(🤞)任务,会给你一些意想(⛎)不到的奖励。 你(🏪)可别小看这些奖励,有些可是非常(🚙)稀(🏃)有的(🔨),比如说强力(♓)装备、特(🥉)殊技能书,甚至还有隐(🧔)藏角色!
至于隐藏(🎫)要素,那就(🏐)更多了。 地图上(✉)藏着各种各(😦)样的秘密,有(🤠)些地(🛣)方(⭕)你得跳来(🍇)跳去,像个猴子一样(💋)才能找(💣)到;有些地方你得(🦖)仔细观察,说不(🚌)定哪(🗣)个不(📽)起(😳)眼的角(🥥)落就藏着宝贝;还有些地(🌭)方,你得触发特定(🛵)的条件才能开(🌡)启。
其中,锻造是我(🈸)最喜(🐧)欢的。它可(🚳)以让你把各种材料融(🍧)合(🚙)起(🛐)来,打造出(🤰)属性(🖌)更(🎹)好的装备。不过,这玩意儿也是个玄学(🥍),全靠运气(🗜)。有的时候,材料都砸(🥨)进去了(🗻),出来的(😚)装备还是(🤖)稀烂。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota2黑鸟》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota2黑鸟》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有的支线任务,那剧情,那叫一个跌宕起伏,比主线还精彩。 你像那个“鬼哭岭”的任务,那氛围,那音乐,真是让人毛骨悚然,背后发凉啊! 我玩的时候,那是一步三回头,生怕从哪个角落里窜出个什么妖魔鬼怪来。
怎么说呢,这些玩家的意见都有一定的道理。不过,我觉得一款游戏好不好玩,关键还是看个人喜好。像我这种喜欢挑战高难度、秀操作的玩家,就觉得《卧龙苍天陨落》非常刺激过瘾。
不过,我也不是毫无招架之力。这游戏的连招非常丰富,只要你手速够快,操作够骚,也能在神仙的夹缝中求生存。尤其是那个"天罡步"技能,简直就是神技。只要用得好,就能腾挪闪避,风骚走位,秀得对面怀疑人生。
在我们的游戏群和交流社区里,玩家对《卧龙苍天陨落》的评价褒贬不一。有的人觉得游戏难度太高,不不友好,玩起来太肝。有的人觉得游戏节奏太快,操作难度太高,手残党根本玩不转。还有的人觉得游戏的剧情有点单薄,世界观不够宏大。
总结:瑕不掩瑜,值得一试