刚一接(😢)触这(👾)款(👿)游戏,我就(🚌)被它那魔幻(🐳)般的武将(🉐)阵容给震住了!三国时期的大牌武将们和(🍹)日本战国(😲)时代(🕤)的猛将们同框出战(✴),那场(🏢)面,啧啧啧,简(😎)直就是历史迷和三(⏰)国粉儿的天花板(➗)!
负责人:(🚟)最初(〽),我们(🤚)只(🏖)是想(📣)尝(📂)试着修改(🐍)一(🚂)下原版游戏的武将(📣)属性(♟),但后来,仅仅修(🕞)改(🧞)属性远远不够,想要做(🕴)出真正有创意的MOD,就必须从剧情、关卡、角(🐵)色技能等方面着手。于是(🛤),我们(🎓)开始(⛸)了(🥤)一场漫长而艰辛的(🌘)旅程(😾)。
不(🚕)过,也有一些(✏)玩家反映说游戏的难度(💨)有些偏高,尤(🛋)其是某(🚩)些隐藏关(🥤)卡,简直就(🎑)是地狱级难度。但咱(⚫)觉得这正是(🌇)这(🍄)款游戏(😯)这次(🏜)访(🧕)谈咱是约在了一个线上室进(😲)行(🔌)的,为了让大家更加直观(🤔)地了解开(💜)发团队,咱(✊)特(🌨)地把他们的头像(👓)给p上(⛩)了,效果嘛(♎),还不错,至少看着不那么(🎊)像AI机器人了。
负责(🌠)人:其实,我们一开(👓)始(🖕)并没有刻意(⛑)去设计(🆎)难度,只是(✨)想让游戏更(🌈)加有(🍓)趣(🧙)。我们认为,难度太低会让人觉得无(✌)聊,难度太高(🏧)又(📞)会让(🦎)人觉得(🍬)沮丧,所以(😳)我们尽量保持平衡(🎱),让游(🍔)戏既具有挑战性又充满趣味。
别急着心痒,咱先来聊聊游(🉑)戏体验。首先,这款MOD对无双大蛇Z的原版(👟)剧情(🦒)进行了大(🍇)刀阔斧的改编(🕴),添加(🎁)了更多支线任(🎏)务和隐(🐧)藏(🤖)关(🚋)卡,让整(🚚)个游戏过程变得错综复杂,玩起来(🐖)就像是在看(🚕)一部精彩的武将(👲)大乱斗(🚆)剧集。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《轩辕剑7和仙剑7哪个好玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《轩辕剑7和仙剑7哪个好玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
咱:比如呢?
咱:那真是太棒了,期待你们未来的作品!最后,想问一下,你们对玩家有什么想说的吗?
负责人:我们最满意的部分应该就是新增的武将和技能了吧。我们花了很长时间去研究每个武将的历史背景和战斗风格,力求让他们的技能更加符合他们的特点。
不过,也有一些玩家反映说游戏的难度有些偏高,尤其是某些隐藏关卡,简直就是地狱级难度。但咱觉得这正是这款游戏这次访谈咱是约在了一个线上室进行的,为了让大家更加直观地了解开发团队,咱特地把他们的头像给p上了,效果嘛,还不错,至少看着不那么像AI机器人了。
咱在游戏群里和各大上也潜水了好一阵儿,不少玩家跟咱的想法不谋而合。他们都说这款MOD大大提升了游戏可玩性,尤其是新增的武将和技能,简直就是点睛之笔。