哎哟喂,真(❎)是(🎃)愁死(🛵)我了,这(🖼)八个职(💑)业,每个都那(😘)么强力(😆),每(🌒)个都那么有特色,真是让人挑花了眼!你说说,这可咋整?出型的职业,天忍是刺(🍖)客型(🏙)的职业,武当是(🚒)型(🤺)的(🐮)职业,昆仑是辅助型的职(😩)业(🏢),逍遥派是(🚣)输出型的职(🌨)业。
装(💤)备属性随机性太大: 这爆出(😢)来的装备属性(🤣)完(🧚)全是随机(😞)的(🖥),脸(🥝)黑的时候(🌹)刷(🕣)半天副本,一件(🧖)能用的都(🚪)没有,真是让人(🕡)欲哭无泪啊(🌖)!能不能加个类似重铸的(🆚)功能,让玩家可以自己(🍫)选(👕)择要保留的(🧑)属性?
一进游戏,那熟(🌡)悉的画面,那熟悉的音乐,哎哟喂,我的DNA动了!这(✖)游(🌤)戏(🏕)完(😓)美还(🎠)原了当年端游的(⛑)画风(🌝),那叫一个(👺)原汁原味!就说那七(👂)侠镇吧,同福客栈、衙门、(🌜)葵花派(㊙),简直一模一样,我(🚋)感(🤪)觉我都(💨)能(🍔)闻到老白做的红烧肉香味儿了!还(👃)有那些个经典角(🗯)色,老白、佟(🙇)掌柜、郭(🥂)芙蓉,个个都活灵活现的,就(📄)好(🐸)像(👔)从(🗓)电视里(🔏)走出来一样!你说说,就(🌽)冲(🌕)这回忆(🍖)杀,这游(🏚)戏能不玩吗?
新(😩)职业: 能不能(👬)考虑(💃)增加(❄)一些新职(🍐)业(🗃)?(🐢)比(⏲)如当年端(🔑)游里很受欢迎的仙音、魔族什么的,相信一定会吸引(🐩)更(🌀)多新玩家。
游戏里有八个(🧠)职业(🚭),个个(🔬)都让人眼花缭乱的,这可(🦊)咋(🍠)选(🎏)啊(📪)?你说选个少林(🌭)吧,那(⬛)可是(👊)抗揍的代名词,副本里一(🚔)站,稳如泰山!可要我(♋)说(🏜),峨眉(📹)也不(🏸)错,救死扶伤,妙(🏧)手回春,队伍里必(🎻)不可(🏅)少啊!还有那丐帮,那可是输出爆炸,一套降龙十八掌下去,谁顶得住(🔀)啊(⏩)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《逃生游戏boss怀了我的孩子》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《逃生游戏boss怀了我的孩子》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
装备强化太看脸: 强化成功率能不能提高点?每次强化都要烧香拜佛,就怕一不小心就碎了,这谁顶得住啊!
装备属性随机性太大: 这爆出来的装备属性完全是随机的,脸黑的时候刷半天副本,一件能用的都没有,真是让人欲哭无泪啊!能不能加个类似重铸的功能,让玩家可以自己选择要保留的属性?
哎,你说说,这唐门也不错,远程输出,于无形,简直是脆皮克星!还有那飘逸灵动的天忍,神出鬼没,红尘中,片叶不沾身,想想都觉得酷毙了!武当嘛,那可是大师,一招太极剑法,耍得那叫一个行云流水,对手只有乖乖挨打的份儿!昆仑嘛,辅助一哥,增益buff加满,让你战斗力爆表!逍遥派嘛,输出机器,伤害爆炸,刷图PK,样样精通!
游戏里PVE玩法非常丰富,有日常任务、副本、秘境、世界BOSS等。日常任务每天都可以做,完成后可以获得经验值、铜钱和道具奖励。副本是组队挑战的玩法,分为普通难度和困难难度,完成后可以获得装备和道具奖励。秘境是单人挑战的玩法,分为普通难度和困难难度,完成后可以获得经验值和道具奖励。世界BOSS是全服玩家都可以参与的玩法,击败世界BOSS后可以获得丰厚的奖励。
《武林外传江山令》这款游戏还是相当不错的,毕竟是承载了我们青春回忆的经典IP嘛!画面、音乐、玩法都很有当年那味儿,玩起来还是挺上头的。