这(😷)还不算,更(🕹)要命的是这(🤸)游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣(📃)鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小(🎀)得连蚊(🥇)子都烫不死;有的角色会隐(🅾)身,结果(🔌)隐身时(✳)间短得连眨眼都来不(🌽)及(✍)。就这(🗓)还(🎃)叫技能?还不(🏒)如干(🕛)脆(⛽)删(🍦)掉算了。
看来(👳)大(🍬)家对这(👃)游戏的槽点还真(🦁)是出奇的一致(🏅)啊!
我(🌾)一看这(⏫)架势,心想这公会(🏋)还挺活跃(🤫)啊(📧),看来这游戏还是有(🌪)不少玩家在坚持(🍑)的(🔓)。
当(💸)然了,名(🃏)字(🥔)起得再好听,也得(😴)看(📲)实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名(🐤)叫(🤽)风之痕的公会(🍋),准(🛃)备(😓)一探究竟。
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬(🚀)人(👨)的(🚍)。各种功能(🚁)一应俱全,公会任(🎰)务(♊)、公会副本(🏹)、公会商店…(🐮)…应有尽有。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《胡莱三国2礼包码》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《胡莱三国2礼包码》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
结果你猜怎么着?半天过去了,愣是一个人搭理我都没有!
我顿时就无语了,敢情这所谓的热闹,都是会长一个人自导自演的啊?
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
但就目前来看,这游戏想要翻身,恐怕是难如登天啊!