看来大家对这游戏(💽)的(🎻)槽(👱)点还真(🐛)是出奇的一致啊(🐒)!
比(👛)如它的画面就做得还不错,角色(🥔)建模(🐂)也挺(🍙)精致的(🌑),要是能(🃏)把(🐔)游戏玩(🌑)法和好好优化一(👙)下,说不(⛩)定还能抢救一下。
结果你猜怎么着?(🧛)半天过去了,愣是一个人(🍋)搭理(🐜)我都没(💨)有!
我玩游(😴)戏(🏂)那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个(✊)劲儿地(🛹)往前冲,连个喘口气的(🍓)机会都没有(🔁)。你说这游戏也真(📊)是的,连个跳跃(🐆)键都没(🗽)有(🐬),就只能靠着(👠)路(🍉)上(🕛)那些个(📮)加速带(🏡)起(👁)飞。你(🐴)说这叫(😮)起飞(🕟)?(🏂)这分明就是滑翔(⛄)嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫(🤰)一(📕)个(🗻)着急啊!
但就目(🌡)前来看,这游(😔)戏想要翻(🌩)身,恐怕(⛺)是难如登天啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国火花进化》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国火花进化》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
一进公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点开啦……
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。
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