开(🖌)发者的回答很(👞)有意思(👅)。他(👕)们说,他们在设计文明时,并不是(🔼)简单地把(💣)历史上(🌂)的强(📞)弱关系(🧘)搬(⏯)到游戏中,而是(🌥)更注重每个文明的独特特点(🈷)和(🌮)游戏体验。比如,希腊的经济优势(🍾),罗(🚄)马的力量(🍁),埃及的文化影响力,等等。他(🔄)们(🗿)希望(🧥)玩家(👓)能够根据自(🧒)己的喜好和(🌕)游戏策略(💰),选择最适(🕘)合自己的文明。
如果你(💜)是(🐏)一个(🚤)策(✳)略游戏(🍢)爱好者,又对历(🍴)史文化感兴趣(🛥)哎(🗡)呦(⛪),说到《文明(🛑)时代(🚷)2》,我可(🎯)得跟大家分享一(🗯)个大新闻!前几天(🦑),我终于有幸跟(🍔)《文明时代2》的开发者团队进(👞)行了线谈。这(🎢)次访谈可是让我(🌄)对这款游戏有了更深层的了解,也让我更佩服开发(🤗)者的用心和魄(⚓)力。
我问(✅)他们,在游戏设(🅰)计中,如何(🐿)保证各(⛳)个文明的(📂)平衡性?毕竟,每个文明(⛽)都有其独特(🔋)的优势和劣势,如何(🥙)才能让玩(🚩)家(🌖)在(🏟)选择文明时没(❗)有(🤝)明显的“强(🥕)弱”之分呢?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《项链附魔》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《项链附魔》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我忍不住问了一句,听说《文明时代2》的AI非常强大,这方面你们是怎么做的?
优缺点:
游戏里每个文明都有自己独具特色的历史资料。比如,玩家在选择埃及文明时,就能看到关于古埃及的文化、、和方面的详细介绍,还能了解到埃及历代法老的生平事迹。
开发者的回答很有意思。他们说,他们在设计文明时,并不是简单地把历史上的强弱关系搬到游戏中,而是更注重每个文明的独特特点和游戏体验。比如,希腊的经济优势,罗马的力量,埃及的文化影响力,等等。他们希望玩家能够根据自己的喜好和游戏策略,选择最适合自己的文明。
啥事都有两面性,咱这不光夸好处,也要说说《文明时代2》的不足。首先,这个游戏上手难度有点高,新手可能需要适应一段时间。另外,游戏节奏有些偏慢,对于追求快感的小伙伴来说,可能不太友善。