装(⏲)备属性(🏠)随机(🔔)性(🆘)太大:(🖨) 这爆出来的装备属性完(🕝)全是随机的,脸(🤨)黑的时候刷半天副本,一件能用的都没有,真(🚆)是让人欲哭无泪(😖)啊!能不能加个类似重铸的功能,让(⏺)玩家可以自(👛)己(💙)选(🤳)择(🤬)要保留的属(🍧)性?
《武林外(🥛)传江山(🐨)令》这(🥪)款游(🏆)戏还是(🧦)相(💐)当不错的,毕竟是承载了我(🍓)们(🕒)青春回忆的经典IP嘛(🎬)!画面、音乐、玩(🍫)法都很有当年那味儿,玩起(⚾)来还是(🚗)挺上头的。
先说说这装备吧,我(🙁)觉得可以改(✝)进(🍾)的地方还(🔱)挺多的(🏘)。
游(🥊)戏里(😎)PVE玩法非常丰富,有日常任务、(🍛)副本、秘境、世(🔯)界(🌰)BOSS等。日常任务每天(🔰)都可以做,完(🚻)成后可以获得经验值、铜钱和道具奖励。副本是组队(🎊)挑战的玩法,分为普(🐘)通难度和(👙)困难难度(🍴),完成后可以获得装备(🀄)和道(♒)具(🥓)奖励(💷)。秘(🍉)境是单人挑(😏)战的玩法,分为普(😰)通(👍)难(🐮)度和困难难度(😆),完成后可(💡)以获得(〽)经验值和(😢)道(👘)具奖励(💔)。世界BOSS是全服玩(🍝)家都(🥓)可以参与的(📈)玩法,击败(🤼)世界BOSS后可以(🕑)获得丰厚的奖励。
再说(🛡)说这社交(🚡),感觉(🚙)有点单薄啊,和当年端(🖤)游(🌙)版比起来,少了点热闹劲儿。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国志13功高震主结局》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国志13功高震主结局》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎哟喂,真是愁死我了,这八个职业,每个都那么强力,每个都那么有特色,真是让人挑花了眼!你说说,这可咋整?出型的职业,天忍是刺客型的职业,武当是型的职业,昆仑是辅助型的职业,逍遥派是输出型的职业。
语音聊天功能: 这年头,手游没有语音聊天功能,怎么好意思说自己是社交游戏呢?赶紧安排上!
装备属性随机性太大: 这爆出来的装备属性完全是随机的,脸黑的时候刷半天副本,一件能用的都没有,真是让人欲哭无泪啊!能不能加个类似重铸的功能,让玩家可以自己选择要保留的属性?
说说游戏内容,虽然已经很丰富了,但还可以更上一层楼!
对于这些玩家的意见,我深表赞同。毕竟,一款好的游戏,离不开玩家的支持和建议。希望能够认真听取玩家的心声,不断完善游戏,让《武林外传江山令》这款游戏能够越做越好!