不过,话说回来,魔(🙃)兽(🎹)的幻化虽然复(🕝)杂,但也给了玩家更多的选择空间,可(🎣)以根据(🏌)自己的喜好(✂)打造独一(✝)无二(🥓)的角(😒)色外观(🥖)。而(🙍)咱们亡灵法师(🐜)的幻化,则更(👕)注重主题(🤱)性,突出亡灵法师的职(🤳)业特点,走的是那种暗黑、恐(🔷)怖的路线(🌙),反正就是怎(🛍)么(🕡)吓人(🌎)怎么来!
不过,话说回来,魔兽的幻(🎎)化虽然复杂,但(🚄)也(😁)给(❌)了玩家(🥕)更多(🐒)的选(🦁)择空(👿)间,可(🔫)以根(🍐)据自己的喜好打造独一无二(🧚)的角色外(👭)观。而咱们亡(🚬)灵法师(🌬)的幻化,则(🍌)更注重主题性(🎹),突出亡灵法师的职业特点,走(😺)的是那(⛩)种暗黑、恐怖(🌨)的路线,反正就是怎么吓人怎么来!
不(💸)过,话说回来,魔兽的幻化虽然复(😾)杂,但也给了玩家更多的选择(🔴)空(👃)间,可(🦗)以根据(😄)自(🖍)己(🥑)的喜(🎏)好打造独一无二的角色(🌥)外观。而咱们亡灵法师的(🥫)幻化,则更(🥡)注重(🏛)主题性,突出亡(🐯)灵法师的职业(📚)特点,走(🕛)的是(♟)那(🌧)种暗黑、恐怖的路线,反(🧜)正就是怎么吓人(🚼)怎么来!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《手机传奇哪个好玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《手机传奇哪个好玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
主要元素有:死灵、鲜血、骨骼、暗影、诅咒。其中,死灵元素是亡灵法师的招牌,鲜血元素则是杀戮的象征,骨骼元素着不朽,暗影元素让人摸不着头脑,诅咒元素更是让人闻风丧胆。
我觉得可以加入更多动态效果。 比如,可以让骨骼幻化动起来,变成一个会动的骷髅,想想都带感!还可以让暗影幻化流动起来,就像一团黑雾一样,笼罩在角色身上,那才叫一个神秘莫测!
第二步:元素详解
亡灵法师幻化未来发展趋势预测
我觉得可以增加更多互动元素。 比如,可以让幻化跟技能联动,释放技能的时候,幻化也会跟着变化,那才叫一个酷炫!还可以让幻化跟环境互动,比如走在草地上,幻化会沾上露水,走在沙漠里,幻化会沾上沙子,那才叫一个逼真!