但你要以为我这就放弃了(📲),那你就太小看我(⏺)了!作为一个资(🐗)深游戏体验官,我决定深入(😰)挖掘一下(🚨),看看这游戏到底(🐄)还有(🥡)没有(🤒)救(🤑)。这不(🖲)挖(⚓)不知道,一挖还真(🎬)让我了一些(👪)有意思的东西,那就是——公会(🙀)!
当时(🎋)我寻思着,这游(🏄)戏名儿起得这么玄乎,玩法(💅)肯(🀄)定也差不了。结果(👢)呢,一上手(🙀)我就傻眼了。这(🍰)哪是什么飞(🛩)行游戏啊,分明就(🈺)是脚踏(🥇)实(🕳)地的(❇)跑酷(🤷)嘛!你见过(🐲)哪(🕙)只鸟在地上跑的?还(📎)52公(🔘)里呢,怕不是要跑到(👙)天荒地老哦!
更(🤪)离(🐣)谱的是,这游(⛪)戏还(♐)标榜自己是“52km”,给人一(🚀)种特别恢弘的感觉,好像能跑52公里似的(🔜)。结果呢?(🏴)跑个几(🐌)百米就到头了,还美(🛌)其名曰“跑酷”,简直(🚭)就是坑蒙(🐪)拐骗!
我玩游戏那会儿啊,就感觉(⛅)自己跟那拉磨(🥡)的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口(🐅)气(🅰)的机会(💝)都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有(🔓),就只能(🖊)靠(🤶)着(🗡)路(💷)上那些个(🔢)加速带起飞。你说这叫起飞?这分明(👿)就是(🕗)滑翔嘛(💄)!而(🔩)且还飞得贼慢,跟蜗(🥈)牛爬似的,看(🎿)得我那叫(💽)一个(👟)着急啊(🔨)!
结果你猜(📄)怎么着?半天(❌)过去了,愣(🗿)是一个人搭理(🏙)我都没(👚)有!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《地下城与勇士狂战士pk加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《地下城与勇士狂战士pk加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
但你要以为我这就放弃了,那你就太小看我了!作为一个资深游戏体验官,我决定深入挖掘一下,看看这游戏到底还有没有救。这不挖不知道,一挖还真让我了一些有意思的东西,那就是——公会!
结果你猜怎么着?半天过去了,愣是一个人搭理我都没有!
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。