老(🔕)张:各(📉)位(🌸)老师好!我(🍤)是(🧠)游戏编辑老张,久仰大名啊!今天有(🐑)机(💚)会采访各位,真(💔)是三生有(🐌)幸!
最让我津津乐道的,还是桐生的技能。那(💷)招“极”技能,打起来简(💠)直眼花(➖)缭乱,杀伤(🌏)力杠(🕜)杠的。每(🐫)次(✳)使出来(🔁),我都感(🕵)觉自己化身灭(⏸)霸,笑(☔)傲群(🙃)雄。
侠(🚟)骨柔情,打动人心:(🤼)别看桐生一马外(🥠)表冷酷,其实内心比谁(👠)都柔软。他(⭐)对朋(🧗)友两肋插刀,对爱人呵护(😑)备至,这(🌘)种反差(🧓)萌,简直不要太(🚺)吸引人!
为了更深入地了解桐生一马(😒)这个(🐽)角色(🔬),我特意采(🌧)访了(🗞)《如(🍣)龙》系列的开发团(🎍)队。说真的(💖),能有机(🏤)会跟这些(🐵)幕后面对面交(🎈)流,我心里还有点小(⚽)鸡冻呢!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《驭剑士技能加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《驭剑士技能加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
剧情精彩,引人入胜:《如龙》系列的剧情,那叫一个跌宕起伏,扣人心弦。桐生一马就像一颗棋子,被命运裹挟着前进,他的每一次抉择,都决定着故事的走向,让人忍不住想一口气玩到最后。
开发团队:张编辑客气了,我们也很高兴能有机会跟广大玩家分享游戏的创作历程。
我还记得有一次,桐生一马为了救朋友,和一群黑社会大佬对峙。当时场面那叫一个紧张!只见他挥舞着拳头,怒吼一声:我不会让任何人伤害我的兄弟!那眼神,那气势,简直是无人能敌!
老张:我玩游戏的时候就感觉极技能贼带劲!那在开发过程中,你们遇到过啥困难或者挑战吗?
老张:感谢各位老师接受我的采访!期待你们的新作!