互动环节:可以(💰)在图文日志(🔨)中设(👭)置(🍑)一(😧)些互(👕)动环节,提问、投票等,可以(🚻)提高玩家(🐙)的参与度(🐂)。
突出重(⬜)点:要突(😚)出重点内容,可(💢)以(🛹)使(🆓)用加粗、斜体、(🍑)颜色等方式。
你(✴)的受众:你是想给谁看你的图(🌪)文日(💛)志?是(🍅)同类型(🏌)的玩家(🐪),还是(😧)普通(🧖)玩家?你的受众不同,你(🥀)选择的图文日志形(🛤)式也(❣)会不同。
图文日志的(🤟)类(🥍)型可(🐅)多了(🎦),根据(🚁)不同的游戏类型,你可以选择不同的图(🏐)文日志形式。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《狄修斯》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《狄修斯》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
那有人问了,这图文日志有啥用啊?光记录有啥用,能当饭吃啊?
游戏的类型:不同的游戏类型适合不同的图文日志形式。比如,剧情类游戏适合写剧情类图文日志,攻略类游戏适合写攻略类图文日志。
2. 收集素材
3. 撰写文案
你的受众:你是想给谁看你的图文日志?是同类型的玩家,还是普通玩家?你的受众不同,你选择的图文日志形式也会不同。