更要命(🐝)的(🔭)是,有些更新还带着bug!俺就遇(🔽)到(😧)过,更新(🚐)完游戏后(🐧)存档崩(🏒)溃,辛辛苦苦玩了几十个(🍗)小时的进度全(🥓)没了,你说气人不气(❎)人?(♎)
3. 常见问题解(😐)答能不能(🈯)详细一(🏁)点?(📙) 别总是敷衍玩家,要认真对(🚉)待(🕧)每(🏆)一个问题(🏭)!
就说那一次(〰)吧(🎮),我玩的是,本来发展得挺(⛎)好,结果一不留神(🎶),被(🎋)旁边的印(😉)度给(⚪)偷袭了,一(🔃)下子(😁)损(😊)失(🕕)惨重(🗒),差点就一蹶不振了。你说气人不气人?
就(🛅)拿“文化胜利(🦊)”来(🔅)说(🚘)吧,很(🏬)多玩家都不知道该怎么(😟)玩。俺在里(🍜)看到有人(🤯)问,怎么才能快(🧚)速提升(☕)文化值,结果的回(🗣)答是(👰)“多造剧院广场区域和奇观”。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《improve》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《improve》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
2. 更新前能不能先测试好? 别动不动就出bug,俺们玩家的时间可是宝贵的!
1. 更新日志能不能写得通俗易懂一点? 别整那些专业术语,就用俺们听得懂的语言写,行不行?
不过话说回来,这《文明6》更新那是相当勤快,隔三差五就来个新版本。更新日志密密麻麻,看得俺是眼花缭乱。你说说,这更新个游戏,整得跟读天书似的,谁受得了啊?
我记得有一次,我玩的是罗马,一路过关斩将,打败了所有对手,终于统一了全世界!当时我兴奋得差点从椅子上跳起来,恨不得把这个好消息告诉全世界!
所以说啊,这《文明6》就是一个让人又爱又恨的游戏, 你要是想挑战一下自己,体验一下当国王的感觉,那就来试试吧,保证你玩了就上瘾! 单位,让俺眼花缭乱。俺最爱的还是埃及,因为金字塔太有牌面了,哈哈!