游戏体验还算马马虎虎(🕵)。剧情有点迷,但(🎌)是支(✳)线任务还挺多的,可以(🏁)玩上一(📭)段(🧜)时间。就是这(🌕)战斗,有点(📏)太枯燥了,就是一顿乱砍,没(🍉)什么(🖌)策略(📯)性。玩久(🈷)了有点腻。
更让人摸不着头脑的是,游戏(🛒)里有(🗃)些NPC说话也是(🧡)神(📋)神叨叨(🚄)的(👧),好像生怕我听懂(🕳)他(💦)们在说什么似的。就比如我遇到(🛤)的那个老巫(🏠)婆,她说了一堆莫名其妙的预(🤜)言,什么“无(🚭)颜之月即将降临”,“世(🤡)界(🛑)将陷入永夜”之类的(⬇),听得(😓)我一愣(🥧)一愣(🍔)的,完全(🙇)不知道(🔰)她在说(📭)啥玩意儿。
放(🚄)出话了(🆙),要加入几(🐅)个(🌅)全新的角色,每个角(🍒)色(📪)都有(💤)自己独特(🌅)的背景故事和技能。
说(🅾)真的(📵),刚开始玩的时(📏)候(👍),我还有点小失望。这游戏画面走的是(🎌)暗黑(😣)系(⌚)风格,但又没有那种让人san值狂掉(🦌)的恐(🛃)怖元(💀)素,就,感觉(⏯)差点意(🕒)思。不过,游戏(👹)角色的造型(⬆)倒是挺特别的,不是那种烂大街的中世纪骑士或者魔(😻)法师,反(⛸)而(🍜)有(😵)种(😹)说(👝)不(🙋)出(🌖)来的异域风情,有点(🌺)像……(📟)嗯,像是什么呢?反正就是很特别就对了(📶)!
放出话(🧡)了,要(🤤)加入几个全新(🔤)的角色,每个角色(🚎)都有自己独(🔫)特的(🦄)背景故事和(🌦)技能。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《final fantasy》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《final fantasy》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
新剧情!
《无颜之月》这款游戏虽然还有些不足,但总体来说还是不错的。
我对《无颜之月》的第一印象就是:名字唬人,画面还行,剧情迷糊,音乐不错。要不要继续玩下去呢?我还在犹豫……点摸不到头脑。
新地图!
游戏体验?马马虎虎