说实(🐈)话,刚开始接触(🚸)这游戏(🚕),我还有点犯(🎀)嘀咕,这名字,听着有点中二(🐜)啊,不会是什么坑爹货(👾)吧? 结果,嘿,你还(🐮)别说,这(🏴)游戏还真(📊)让(🍮)我眼(📱)前(✡)一亮!
关于游(⏹)戏难度:(🍯) 这游戏难度(🗞)确(🕕)实有点劝退,建议游(🍇)戏开发商可(🤧)以考虑增加一些难(☕)度调节选项(💩),比如(🏕)降低(🏈)boss血(🤩)量、增加玩家攻(🌄)击力等等。不然,很(🚚)多玩家都被(📍)boss虐(🎃)得心态爆炸,直接卸载游戏了。
这游(🎼)戏,到底讲(🛎)了个(🀄)啥?
关于BUG: 这BUG确实比(🌉)较(💧)影响(🌞)游戏体验,建议游(🐈)戏开发(🏚)商可以加强测试,尽(🍡)快修复BUG,让(👈)玩家体验到更(🗿)流畅的游戏体验。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国水灵兽》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国水灵兽》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏BUG有点多,有时候会莫名其妙卡住,还有个别技能效果跟描述的不一样,简直是坑人啊!
除了画面,这游戏的音乐也做得贼棒! 那背景音乐,时而舒缓悠扬,时而激昂澎湃,跟游戏画面配合得天衣无缝,玩着玩着,就感觉自己身临其境,仿佛真的置身于那个奇幻的世界! 特别是战斗的时候,那音乐,听得我热血沸腾,恨不得抄起键盘鼠标,亲自上阵杀敌!
一进游戏,那画面,啧啧,真跟画里似的,美得我差点一口气没喘上来! 那山,那水,那人物,那光影效果,简直了! 我玩游戏这么多年,还真没见过画面这么精致的游戏! 比起那些个粗制滥造的游戏,这“无夜之国”,简直就是一股清流啊!
这游戏,到底讲了个啥?
同人创作,爱意满满: