不过(🦒),爽(💁)归爽,这游戏也忒难了点!就跟狗皮(🔉)膏药似的,甩都甩不(♌)掉,一不小心就被(🕯)逮住了。还有那些(🐔)黑帮(⚾),一个(🆘)个凶神(✒)恶煞的,一言不合就开干,简直比吃了药(🔞)还(🍊)猛(⛓)!
这唐福禄,有点(🌘)意思!
虽然《侠盗(🕉)飞车2》已经是(🥃)一款老游戏(🍸)了,但(🍊)我相信它在(🦏)未来依然有很大的发(📼)展潜力。
说真的,玩这(💆)游戏的时候(🕌),我感觉自(🍸)己就像电影里(☕)的古(🐷)惑仔,在自(💤)由城里横(🍞)冲(🍔)直撞,无恶不作,那感觉,别(⬇)提多爽了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《云顶之弈s6羁绊全览图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《云顶之弈s6羁绊全览图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
同人动画,别具风味: 还有一些大神玩家,用游戏里的素材制作了各种各样的同人动画,有的讲述了游戏里没有交代清楚的故事背景,有的则创作了全新的剧情,甚至还有人把整个游戏都做成了动画电影,那效果简直堪比好莱坞大片。
克劳德,这小子不简单!
最让我过瘾的还是克劳德的大招——狂暴模式。一开这招,他就成了永动机,开车撞人、徒手拆车,那个爽劲儿甭提了。
刚玩的时候,那叫一个爽!飙车追逐、街头火并,各种刺激场面层出不穷。但玩着玩着,我就了个蛋疼的事儿:这游戏忒难了!
就跟苍蝇似的,撵着你屁股后面跑,稍不留神就被突突了。还有那些敌对帮派,一个个虎视眈眈,一逮着机会就往你身上招呼。