装备强化太看脸(🍊): 强化(🈂)成功(🛅)率能不能(🕙)提高点(🍰)?每次(🈳)强化都要烧香(🍊)拜佛,就怕一不小心(🚶)就碎(📉)了,这(🙍)谁顶得住啊!
帮派玩法太少:(🦓) 除(🕦)了(⏰)帮战,能不能多一些帮派玩(📐)法,比如一起(🔃)刷副本、做任务之(🌻)类(🕺)的(✋)?这样才能增强(🙈)帮派(🎲)成员之间的互动和(🔻)凝聚力(🎪)嘛。
除了PVE玩法,游戏里还有各种PVP玩法,比如竞技场、(⛪)帮战、野(🐓)外(🌬)PK等(🔫)。竞技(😱)场是(👫)1V1的PVP玩法,玩家可以挑战其他玩家,获胜后可(🌬)以获(🎡)得荣誉值和段(🌸)位提升。帮(🎼)战是帮派之(🐉)间的PVP玩法,帮(🛀)派之(🗃)间可(😵)以争夺地盘,获(📐)胜的帮(🎿)派可以(🤒)获得(🏪)丰厚的(🔨)奖励。野外PK是(🗼)无限(🗄)制的PVP玩(🧝)法,玩(🛠)家可(🐄)以在(⏰)野(💕)外地图中自由PK,击杀其他玩家(🔔)可(🎣)以获得经验(🎙)值和道具奖励。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《斗战神天庭套装怎么做》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《斗战神天庭套装怎么做》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎哟喂,真是愁死我了,这八个职业,每个都那么强力,每个都那么有特色,真是让人挑花了眼!你说说,这可咋整?出型的职业,天忍是刺客型的职业,武当是型的职业,昆仑是辅助型的职业,逍遥派是输出型的职业。
新剧情: 能不能在主线剧情的基础上,多增加一些支线剧情、隐藏剧情?这样才能更好地展现《武林外传》的魅力嘛!
我想对那些还没玩过这款游戏的玩家说,赶紧来试试吧,绝对不会让你失望的!
装备属性随机性太大: 这爆出来的装备属性完全是随机的,脸黑的时候刷半天副本,一件能用的都没有,真是让人欲哭无泪啊!能不能加个类似重铸的功能,让玩家可以自己选择要保留的属性?
不过,这游戏也有一些不足之处,比如上面提到的那些优化建议,希望能够重视起来,毕竟玩家的意见才是最重要的嘛!