别(🤹)说(😂),这游(🐅)戏画面(⏹)做的还真(⛺)不赖!那场景,那光影,简直就跟真的一(⬅)样!尤其(🛃)是那(🥓)些鬼怪,那细节(😣),那质感,啧啧(👩)啧,简直(🐫)了! 我记(🤴)得有一次(⛲),我玩到一个关卡,那里面是一片坟地,乌鸦在(😻)天上“呱呱”乱叫,风(🤖)一吹,树枝摇摇(🖌)晃晃(🌔),那气(🏎)氛,真(⛱)叫(✖)一个瘆人!
而(🎑)且,游戏里的场景(⛷)细节做得(👡)也非常到位,比(🐲)如墙(🎪)上(🔹)的斑驳痕(📪)迹、地(🍥)上的(🔠)森森白骨,都(🥫)让人(🚂)感觉非常真(🔁)实,仿佛真的置身于那个(💉)恐怖的世界之(🔥)中。
遇到(🌉) Boss 战(🏊),音乐风格立马变得紧张激(🦐)烈,鼓点敲得人心里(😍)发慌,仿佛下一秒(🥤) Boss 就要冲到(🎴)你面前,给(🌦)你来个(🍶)“亲密接触”!
进入游戏,低沉(🚾)的 cello 和隐隐约约(🏜)的诵经声,直(✝)接把你带入一个诡异(🙁)的(🐑)氛(👬)围(🤬),仿(🗒)佛有什(🕯)么东西在你耳边吹冷气,鸡皮疙瘩掉(💍)一(💄)地!
在阴暗的森(📠)林里探索(😙),耳边(👙)是呼(🏭)呼(👃)的风声(⤴)、树枝的(🤟)断裂声,还有(😾)不知名的野兽低吼,那叫一个刺激!小六(🈲)玩的时候,心脏都快要跳出来(😕)了(📹)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《进击的巨人三笠》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《进击的巨人三笠》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《无名鬼蜮》的光影效果做得也非常出色。游戏里大量使用了冷色调的光线,营造出一种阴森恐怖的氛围。
说到这儿,我可得好好夸夸这游戏的技能设计! 每个鬼怪都有自己独特的技能,有的能放火球,有的能召唤小弟,还有的能隐身偷袭!
嘿!各位爱玩游戏的哥们姐们,你们的小六我又来了!今儿个,我得跟大家伙唠唠一款游戏——《无名鬼蜮》。这游戏,说出来你可能不信,刚一上线,我的魂儿就跟被勾了魂儿似的,非玩不可!为啥? 嘿嘿,且听我慢慢道来!
不过,小六也遇到了一些小毛病。比如,有的关卡难度有点过高,让小六这个老司机都翻了好几次车。还有就是,游戏的存档点分布不均,有时玩了一大段,还没找到存档点,死一次就得重新来过,有点烦人。
你想啊,这种惊险刺激的战斗,再配上那恐怖的背景音乐,那感觉,简直不要太爽!