不(📘)过(🔯),缺点也不是没有。剧情有点老(😇)套,没什么新意。而且前期上手(👊)难度有点高,尤(🤣)其是(🥑)对新人来说(👐), 联(🛄)机教程(📊)?不存(🛷)在(✍)的!
俗话说(⬇)得好,知己知彼(🔖),百战(🐰)不殆。玩游戏也(💂)是一样(🕝),熟悉地图,才(⛷)能料敌(♊)于先机(✉),打敌人个措(🐉)手不及!
一点,也是(⏫)最(🥇)重(🚍)要的(🏞)一点,那就是——练(🔏)习!练习!再练习(🏕)!
一说到(🏅)联机,那(💴)可是《突击风(🍔)暴2》的精髓(🆕)所在啊! 想当年,哥们我可是靠着风骚的走(🐓)位(🔛)和精准的(😟)法(🐀),在网吧里(🏎)杀出(🙇)一片天地的(🔯)!想当年,那可是……咳咳,扯远了。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《轩辕剑5外传云之遥攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《轩辕剑5外传云之遥攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
失败乃成功之母嘛!
啥?没教程?! 你没听错,这游戏就是这么个个性。开发者说了,要的就是那种摸索、体验、征服的快感!
有人喜欢用泰勒,躲在远处一一个,享受千里之外取敌人首级的快感;
看完我的野路子教程,是不是感觉豁然开朗?
进了游戏,好家伙,这画面,差点闪瞎我24K钛合金狗眼!这分辨率,高得我都怀疑我是不是打开的方式不对,是不是不小心开4K了?各种细节,那叫一个精致,连墙角的青苔都看得清清楚楚,这要是搁现实里,不得逼死强迫症啊?