这不,2012年8月8号,微信5.0带着(👥)一票新功能,浩浩荡荡地来了!这其中,最最最最最最最最重磅(🏵)的(🚸),那(🚩)还得(♊)是“朋友圈”功能!哎呀妈呀(🚝),这朋(💏)友圈一上(🥃)线,那简直就是(🅿)一(🆔)石激起(➡)千层浪(♊)啊!朋(⛓)友(📽)圈这(🙁)玩意儿(🦅),说(⚾)白了就(🥈)是个线上晒图、晒娃、晒美食(📈)的地方,但(🔅)架不(🍫)住它(🏋)方便啊!你想(🐧)啊,以(🤜)前你(🏴)要想(🚽)跟(🆓)朋友分享(🔆)点啥,还得一个(🐔)个发(♍)短信,多麻烦(⬇)!现在好了,直接往朋友圈一发,所有朋友都能看(🎿)到,省时省力!
话(⬆)说回来,这(🍑)微信5.0到底是哪年出的(💭)?(🚺)哎,说(😜)出(🐅)来怕吓(🔕)着你,那可是2012年!2012年是啥概念?那可是伦敦奥(🏨)运会举办的年份!微信(🎰)这小子(🍛)也贼(🎊)精(👧),挑(🤜)了个(🔆)好(🗿)时候上(🌏)线,借着奥运会的东风,那宣传效果,杠杠滴!
社(🤱)交属性(🕉)强: 微信(✡)游戏(🎥)可以和好友一起(🛎)玩(🎞),还能在朋(🍳)友圈里晒分数、排(😉)名,满足了玩家的(⬇)社交需求。
微信(🏄)游戏中(🦁)心的崛起,对传统的(🥋)应用(♌)商店和游(🕺)戏下载网站冲击(💈)可(📋)不小(🉐)。你想啊,玩家都去微信下(🧡)游戏了(🚹),那这些的用户不(🈸)就少了嘛(🍠)!所以(👿),很(🔡)多传统的下载都开始转型,有(🧗)的(💄)开始做游戏联运(🍟),有的开始做(🍸)游戏(🚢)社区,总之是想方设法地留(👣)住用户。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国立志传3人物培养》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国立志传3人物培养》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更牛的是,微信5.0还开放了第三方!这可就厉害了!你想啊,以前咱们用手机,各个应用都是独立的,现在好了,第三方一开放,其他应用都能接入微信了,就比如滴滴打车、大众点评啥的,直接在微信里就能用,多方便!圈”功能,这个功能一上线就火得不行,成了微信最核心的功能之一。
微信游戏中心的崛起
我在游戏群里也跟大家伙儿聊过这个事儿,大家的看法也都差不多,都觉得微信5.0对游戏下载行业的影响挺大的。有些玩家觉得,微信游戏中心的游戏太简单了,没啥意思;也有些玩家觉得,微信游戏中心的社交属性太强了,玩个游戏还得被朋友@来@去,烦得很。不过,总体来说,大家对微信游戏中心的评价还是比较正面的。
话说回来,这微信5.0到底是哪年出的?哎,说出来怕吓着你,那可是2012年!2012年是啥概念?那可是伦敦奥运会举办的年份!微信这小子也贼精,挑了个好时候上线,借着奥运会的东风,那宣传效果,杠杠滴!
微信游戏中心的崛起