我个人感觉,这(📄)次职(🤚)业平衡性调整还(🚖)是很成(🉐)功(👷)的。各个职业(👙)都有自己的特色,不再像以前那样(🐔)强弱分(🎢)明(😏),玩起来更公平,也更有乐趣。
完美(🔴)2012也有一些不足之处,比如,游戏(💀)优化还(⛹)有(😉)待加强(🏻),偶尔会出现卡顿现象;还有(🐀),游戏(🐋)中的部(😏)分(🆙)UI界面设计(🌠)不够美(😁)观,还有提(💣)升空间。
创建角色的时(🆕)候,我犹豫了好久。是玩以前玩(😕)腻了的武(💄)侠,还是试(👯)试妖族法师?(🍸)最后(🅿),我还是选择了人族羽芒(😀),毕(🕕)竟当年(🕰)我(🔫)就(🐇)是靠着一手(📙)百步穿杨,在战场(🦄)上叱咤风云(🌮)的!
创建角色的时候,我犹豫(🗼)了好久。是玩以(🌫)前(🥟)玩腻了的武(📙)侠,还是试(🚄)试(🔘)妖(📯)族法师?最(💞)后,我(✖)还是选择了人(🚽)族羽芒,毕竟(✴)当(🕉)年(📵)我就是(🎒)靠着一手百步穿(🍳)杨,在战场上叱咤风云的!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《nba2k10球员能力详细》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《nba2k10球员能力详细》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
深入体验:惊喜连连,新乐趣
在咱们游戏群里溜达了一圈,不少老玩家都回归了,一个个都这完美2012回归,最大的变化就是职业平衡性调整。以前玩完美,总感觉有些职业太强,有些职业太弱,玩起来没啥意思。这次更新,策划明显是下了功夫,各个职业都得到了调整,平衡性明显提升了不少。
最让我惊喜的是妖灵。这妖灵一个个都萌萌哒,还能帮我回血加攻,简直就是我的贴心小棉袄呀!
人物建模也变得更加细致了,以前的角色看起来有点僵硬,现在一个个都变得栩栩如生,特别是女角色,那叫一个婀娜多姿,看得我眼睛都直了!改造,一个个都变得更帅气更靓仔了。技能同样熟悉,但好像又多了些新花样。比如我玩的人族羽芒,多了个技能叫羽芒千机,简直帅炸了,一招下去,成片的小怪灰飞烟灭,爽得不行!
这次完美2012回归,PVP玩法也得到了优化,增加了许多新内容,比如战场、帮派战等等。