让女(🎌)角色在战(🆖)斗中扮(🗣)演更加重要(🧐)的(✡)角色。 目前游戏里,女角(➿)色的战斗能(😴)力普遍(👏)偏弱,可(🈸)以考虑为她们设计一些更加强力的技能,让她们可以和男角色(📮)并肩作战,成(🕓)为战斗(😠)中的主力。
在下认为,未来《侠隐阁》可以在(🕍)这(🗞)方面多(🕤)做(🛅)一些文章,为(🏾)每位女角(⏬)色(🥠)打造更(🌺)加丰满的剧情,比如(🕞):
在下(🙌)相信,未来(🏦)《侠隐阁》一定(🤬)会成为一款更加优(🍎)秀的武侠游戏,而女角(⛴)色(🏍)们(🛒)也会成为游(🍚)戏中不可(📺)或缺的一部分,吸引更多的玩(💋)家加入到这个江湖之(🎟)中。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dialogue》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dialogue》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在下认为,未来《侠隐阁》可以在这方面多做一些文章,为每位女角色打造更加丰满的剧情,比如:
譬如这峨眉派的灵儿,手持倚天剑,使出九阴白骨爪,那架势别提有多威武了。一招天外飞仙,在下当场就被打得屁滚尿流,只能望风而逃。
在下认为,未来《侠隐阁》可以在这方面多做一些文章,为每位女角色打造更加丰满的剧情,比如:
玩家C:我最近正在学习画画,专门画了几张女角色的同人图,希望可以跟大家分享。
说到这,在下就不得不提一下咱们游戏社区里的玩家们,他们可真是把这几位女角色给玩明白了。在下可是在里看到很多玩家分享的攻略心得,还有不少玩家自发地绘制了女角色的精美同人图。