至于战斗,很多玩家都觉得太简(🚍)单粗(🦏)暴了,希(🤜)望能(🥦)增加一(🍆)些策(👵)略性。还有人建议可以(🚴)加入(🌰)一些PVP玩法,让玩家之间可以互(🌕)相切(♌)磋。
但是!重点来了(🏡)!这游戏的剧情,一开始(🦉)就给我整(🍞)不(🥏)会了!为啥(➰)我的(👓)角色要跑到这(💯)个(🙀)鬼地方来?要干(🏿)啥(💸)?要找谁?一概不知(🕙)!这不明摆着欺负老实人嘛!我(🀄)玩游戏最讨(😮)厌的就是这(👁)种(👻)云里雾(🏈)里的剧情了,搞得我一头雾(㊗)水,完全没有(🎽)代(💌)入感!
在(⛺)游(🈶)戏群里,我(📀)看(🚵)到不少玩家都在讨(🌠)论这个游戏。大家对(👂)这游戏褒贬不一。有(💭)人觉得剧情不错,有(⏰)人觉(😸)得(🔟)战(👣)斗无聊,还有人(🦉)吐(🥏)槽这游戏bug太多。哈哈(🚢)哈,看来大家都是火眼(🚚)金睛啊!
不过(⛰),这些技能(🥛)虽然花里胡哨,但实(🐹)际(🎶)用起来还是(👨)有点(💮)鸡(🏮)肋。比如阿卡莎的「(😷)暗影突袭」,虽然(👏)看(🦈)着(📿)帅,但是耗蓝贼多,而且还(🛳)容易被打断。感觉有点(🚌)华而不(🚜)实。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《wow永恒岛》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《wow永恒岛》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏体验?马马虎虎
别的玩家咋说?
我对《无颜之月》的第一印象就是:名字唬人,画面还行,剧情迷糊,音乐不错。要不要继续玩下去呢?我还在犹豫……点摸不到头脑。
我跟你说,游戏里,关于剧情的讨论那叫一个热烈!
有些人啊,就喜欢分析剧情里的各种细节,试图找出隐藏的线索,简直比福尔摩斯还厉害!还有人脑洞大开,自己编故事,给游戏里的角色配对,写同人小说,看得我一愣一愣的。