战(🙋)场: "哨"、"诱饵"等技能可(⛽)以吸引敌人火(🙉)力,为队(😐)友(🗼)创造输出环境。
哥知道,面对眼花缭(🛬)乱(🏅)的技能树(🚝),很多(🤸)兄弟都(🌅)不知(🕶)道(🌡)该怎(🛍)么(🔣)加点。别担心!哥这(🚺)就教你一招,用(🏂)数学模型找到最优加点方(🚺)案!
这哥们(📣)虽然跑(⬅)起来不慢,但跟(🍰)其他几(🆒)个(😹)灵活的职业比起来,还是显(🕷)得有点(⤴)笨重(🐍)。其次,前期技能(♍)点不多的时(🐙)候,伤害比(🦏)较刮痧,得慢慢发育。不过(🙏)等哥们等级起来(😐)了,装(👨)备成型了,那就是神挡(🥏)杀神,佛挡杀佛的存在(🦈)!
移动迟缓:(🔛)机械术士虽然火(🙊)力强,但移动(🧙)速度比(✌)起其他(🐎)角色来(😴)说,就有点慢(💡)悠悠了。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《战女神zero》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《战女神zero》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
无主之地2是个团队游戏,就算你个人实力再强,也需要和队友默契配合才能发挥出最大的战斗力!
前期弱鸡:前期技能点少,机械术士的威力感觉差了点,需要耐心升级。
机械术士加点与团队配合的优化建议
上手一玩,哎哟我去,真香!
大家一致吐槽机械术士前期太弱鸡,升级慢,技能点不够用。还有就是移动速度慢,容易被敌人风筝。