幻化入手、元素详(📍)解之后,咱(⏸)们再(🔹)聊聊实(🎤)战应用。
想要幻化(⛺)出彩,得(⚪)先(🏮)了解一(👦)下幻化部件。 头盔,这可(👐)是门面(🙍)担当,戴个拉风的,回头率杠杠的(🎫)!护肩,得选那种尖(🌰)刺丛生(❗)的,一看就知道不好惹! 胸甲(🎰),那必须得(🍪)是(🐃)骷髅头装饰,杀气腾腾(📢)! 手套(✈),最好是骨爪造型,抓一下(🍃)就掉血的那种(📷)! 腰带,要的就是粗犷,上(🤯)面挂满瓶瓶(🚷)罐(👺)罐(🏚),装(🚎)着各种诡异液体! 裤(🕶)子(🐭),破破烂烂最合适,露出森森白骨才带劲! 鞋(🚦)子,必须得是厚重(🧚)的(🙌)战(⛪)靴,每走一(🛰)步都发出沉(🕹)重的响声!
幻化入手难度依次(🔽)递增:饰(📊)品(🏷)、武器(🌵)、(😺)护肩、头盔、腰带、手套、(📅)鞋子、裤(😝)子、胸甲(📼)。
我觉得(〰)可以增加更多(📊)互动元素(😌)。 比如(😲),可以(😜)让幻化跟技能联动(🦕),释放技能的时候(🦔),幻化也会跟着变化,那才叫一(😷)个(🥘)酷炫(🤸)!还(🚶)可以让幻化跟环境(🤨)互动(😬),比如走在草地上,幻(🌙)化会(👜)沾上露水,走在沙漠里,幻化会沾(💪)上(🏷)沙(📑)子,那(🐣)才叫一个逼真!
视频本站于2024-12-26 08:11:21收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《manufacture》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《manufacture》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
那么问题来了,亡灵法师的幻化未来会怎么发展呢?
光有这些还不够,武器和饰品也不能落下! 武器嘛,骨杖、镰刀、法杖,怎么拉风怎么来! 饰品就更重要了,项链、戒指、护身符,都得选那些散发着邪恶气息的,才能镇得住场子!
想要幻化出彩,得先了解一下幻化部件。 头盔,这可是门面担当,戴个拉风的,回头率杠杠的!护肩,得选那种尖刺丛生的,一看就知道不好惹! 胸甲,那必须得是骷髅头装饰,杀气腾腾! 手套,最好是骨爪造型,抓一下就掉血的那种! 腰带,要的就是粗犷,上面挂满瓶瓶罐罐,装着各种诡异液体! 裤子,破破烂烂最合适,露出森森白骨才带劲! 鞋子,必须得是厚重的战靴,每走一步都发出沉重的响声!
就拿隔壁那啥《魔兽世界》来说吧,他们的幻化那叫一个眼花缭乱,各种套装、武器、坐骑,简直是逼死选择困难症啊!跟咱们亡灵法师这幻化比起来,那可真是小巫见大巫了!
亡灵法师的幻化未来发展空间还很大,我相信,只要开发者们用心设计,肯定能给我们带来更多惊喜!