这也(⚡)给游戏设计者们(🥍)带来了一(🔆)些启示:
3. 要把游戏中(📓)的价值(🎒)观传(🌱)递给玩家: 就像(🦍)武林(👟)外传手游一样,它把(🥜)塞(🏞)翁失马的积极意义传递给玩家(🐞),让(🕔)玩家在游戏中体会(🕛)到人生(😜)的(🏞)真谛(🥥),这样才(📍)能让游戏更(🉑)有意义。
我当(🛁)时看(🔼)着屏幕,就觉(💷)得(😻)这(🌃)剧情太牛了!这简(🐟)直就(🈶)是教科书式的逆(🏿)袭,失马反倒成为了(🍩)机遇,佟(🔴)掌柜的(🌶)这波操作真是让人拍案叫绝!这塞翁(🔪)失马,失的不(💚)是马,而是(🍻)佟掌柜的(💙)脑子啊!接把比赛(💒)办(🌦)砸了。
你说这马丢(🚎)了,比赛(⬛)咋(🍌)办?这比赛办不成(🏏),客栈(🧣)的名声就更臭了。眼看着(🌝)计划就要泡汤(👠),我心里别(💩)提多着(📪)急了。这佟掌(🗡)柜平时(🎱)看(🎻)着挺精明,怎么(💂)关键时(🔥)刻就掉链子(🌆)了呢?
除了剧情(🥠),资料片里还(🐃)更新(📢)了几个(🐽)新角(🏌)色,技(🙉)能也是一个比一个离谱。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《神魔大陆2 守望者天赋加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《神魔大陆2 守望者天赋加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
举个例子吧,就像我前段时间,本来打算考一个证书,结果考试前一天,我竟然不小心把身份证给丢了!当时真是欲哭无泪,感觉天都要塌了。可最后,我硬着头皮去补办了身份证,还把之前复习的知识又过了一遍,结果考试竟然考得比之前还要好!
还有个叫鬼谷子的,技能是“算尽”,能召唤各种术法,攻防一体,简直就是个移动堡垒。我玩了这么多年武林外传,还是第一次见到这么牛掰的技能,你说得对,这游戏设计得还挺有意思的!
角色技能,脑洞大开
除了剧情,资料片里还更新了几个新角色,技能也是一个比一个离谱。
这时候我瞬间明白了,这塞翁失马,失的不是福气,是咱们佟掌柜的脑子啊!这波操作简直就是教科书式的危机公关,我作为一个资深玩家,都想给佟掌柜颁个奖了!