后来玩多(♒)了(🚎),技术也慢慢上来了(😨)。学会了潜行追踪,学会了利(🌷)用地形,学会了预判猎物行动轨(🕔)迹…终于(🤯),我成(🐨)功猎(😥)杀了第一只猎(🤑)物,那感觉(👈),别(💋)提多爽了!
玩着玩着(⭐),我这游戏不仅仅(🏞)是(🐢)简(🏈)单的(😋)打猎,它还(😐)有很多其他的玩法。比(🚜)如,你可以接受各种任务,完成任(🏴)务(♏)可以获得丰(🍶)厚的奖(🔛)励;你还可以(😣)加(🙋)入公会,和其他玩(🥈)家(🎞)一(🤞)起组队狩猎,挑战更(🐈)强大的BOSS…(🔐)
除了爽快刺激的狩(🤳)猎体验,游戏还加入(📔)了丰(🌬)富的任务和(💡)剧(🔴)情。让你一边猎杀,一边探(📑)索神秘(📅)的非(🌝)洲大陆。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《沉默年代攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《沉默年代攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
里面的角色也是各有千秋。有骁勇善战的突击手,擅长正面刚;也有灵活敏捷的侦察,潜行狙击一流;还有治疗系的医疗,能让你在生死瞬间起死回生。
玩着玩着,我这游戏不仅仅是简单的打猎,它还有很多其他的玩法。比如,你可以接受各种任务,完成任务可以获得丰厚的奖励;你还可以加入公会,和其他玩家一起组队狩猎,挑战更强大的BOSS…
自从接触了MOD制作,我就像打开了一扇新世界的大门。以前只能玩游戏开发者设计好的内容,现在我特喵的可以自己创造内容了!这感觉,就像从一个消费者变成了一个生产者,简直不要太酷!
玩家反馈
这游戏的地图做得很大,地形也很复杂,有茂密的丛林,也有广阔的草原,还有危机四伏的沼泽地。各种野生动物在其中出没,狮子、猎豹、斑马、野牛…应有尽有,跟动物世界似的,看得我眼花缭乱。