说实话,一开始我还担心这款(🏊)游戏会很(🌋)难(📿),毕(🎍)竟我是个(⛽)手(🥏)残党嘛。但是,玩了几分(🚱)钟之后,我(🧀)就(🏔)我(📤)的(🍙)担(🔻)心是多余的。游戏(👠)的操作非常简(🌋)单(🗾),很容易上手,即使是像我这样的新手(🌸)也能很快掌握。
游戏一开(🐠)始(👬),那画面(🕔),哎哟,我的小心(🚁)脏啊,扑通扑通跳得厉(🅰)害!黑(🏛)漆漆的,到处(🛃)都是(🕠)些(🎐)奇奇怪怪的玩意(🖥)儿,你说吓人(🕔)不吓人(🎗)?不过,你还别说,我就吃这一套!这种阴森(🏁)森(🀄)的哥(🙄)特式风格,正合我(🍀)胃口!
更绝的是,游戏里的音(🍍)乐也做得特别带劲,那(🚢)低沉的(📮)旋律(🛳),时不时还(😖)来点诡异的音(📽)效,你说说,这氛围,是(🌙)不是一下(🔏)子就(🚊)上来了?我(🍶)感觉自(🙊)己就像掉进(⛳)了某(👒)个恐怖电影里一(👢)样,刺激!
战(🌖)斗流畅,打击感强(🤒)烈,技(🐗)能设计多(🌝)样化(🛅)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《S11为什么没有IG》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《S11为什么没有IG》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏过程,紧张刺激
希望能够增加一些游戏引导,降低新手玩家的上手难度。
战斗流畅,打击感强烈,技能设计多样化。
这不,刚走没几步,就碰上一群面目可憎的怪物,张牙舞爪地就朝我扑了过来。我二话不说,抄起巨剑就迎了上去,一顿操作猛如虎,三下五除二就把它们给解决了。那感觉,真是太爽了!
角色设定丰富,每个角色都有自己独特的战斗风格。