自从(📞)接触了MOD制作,我就像打开了一(🔟)扇新世界的大门。以前只能(🤧)玩游戏(❇)开发者(🏆)设计好的内(🍸)容,现在我特喵(🔌)的可(🏷)以自(🐕)己创造内容了!这感觉,就像(😀)从(🤒)一(🍐)个消费者变成了一个生(🦁)产(🆎)者(⏱),简(🌈)直不要(🅿)太酷(☕)!
不过,哥们(🛍)儿(🧢)我(🍺)一个(🔢)更牛掰的东西——《无限(🐽)打(💁)猎2011中文版(🌄)游戏MOD制作入门》!
不过…这游(👝)戏也(📆)不是没有缺点,比如(📷)说… 步上去,一爆头,爽(🚺)歪歪!
你想不想(🤴)拥有(🎠)一把射(💰)速超快、威力爆表的加特(🗃)林猎(🛺)?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《战国无双4帝国》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《战国无双4帝国》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
进入游戏,可以选择不同的角色,每个角色都有自己的专属技能和武器。我这人吧,就喜欢简单粗暴,直接选了个突击手,抄起一把AK47就往丛林里钻。
刚开始接触这玩意儿的时候,我还有点儿懵逼,这MOD是啥玩意儿?能吃吗?后来一研究,嘿,这MOD简直就是游戏里的啊!
各位玩家老爷们,今儿个爷要给你们推荐个游戏,那叫一个带劲儿!保准你玩了还想玩,那就是《无限打猎2011中文版》!
画面,更上一层楼!
刚开始接触这玩意儿的时候,我还有点儿懵逼,这MOD是啥玩意儿?能吃吗?后来一研究,嘿,这MOD简直就是游戏里的啊!