3. 日(👳)常(🍈)任务:
不过,这游戏(🕗)也不(👥)是一无是(🔠)处。就比如说这个(😅)角色创(🤳)建,那做得就相当不(🤙)错!玩家(🌖)可以根(⛸)据(🔨)自己的喜好(✨),选择不同(🐴)的种族、职业,甚至(🏺)连身上的(🕴)纹(🌅)身都能自定义!我当时选的是个人族(🈵)法师,一身(💢)白衣飘飘(🍚),手里(🎂)拿着根法杖,看(🎄)起来仙气(🎄)十(🏸)足!
不过(♊),吐槽归吐槽,这游戏还是有可取之(🏎)处的,至(🚗)少(🎳)画面(⛽)和音乐(🔃)都还不错。而且,随着我逐渐深入游戏,我也渐渐被它(🤮)的剧情(🙃)和玩(🎰)法所(🈳)吸引……(🖕)反而勾起了我的好奇心,让(💚)我忍不住想探(😉)索一番。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《ti6赛程图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《ti6赛程图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
任务方面:
哎,你说这游戏公司也真是的,就不能学学人家那些做得好的游戏,把新手引导做得简单点吗?我玩游戏,是为了放松心情,可不是为了来上课的!
哎,你说这游戏公司也真是的,就不能学学人家那些做得好的游戏,把新手引导做得简单点吗?我玩游戏,是为了放松心情,可不是为了来上课的!
这游戏的战斗,兄弟们,那是相当刺激!技能动作行云流水,打击感杠杠的。尤其是那个终结技,把敌人虐得不要不要的,成就感简直爆棚!
支线任务可以获得一些额外的奖励,比如材料、金币,还有可能获得一些稀有的道具。