游戏(🤬)节(🕍)奏快: 以前玩文明5,要(🎣)辛辛苦苦攒钱、攒科研,才(🤟)能(🕦)发展起(🥃)来,结果用上秘(✳)籍后(🍪),感觉(🐿)自己(🏪)瞬间成为了科技(🏪)霸主,各种科(🐠)技树点得(🐿)飞快,各种奇观建(🎆)得飞快,甚(🐋)至还能直接召唤各种单位,整个游戏节(🧙)奏都变快(🤷)了,简(💙)直(💛)是(🍪)开了挂(🌊)的感觉(☔)。
操作类(🔶)秘籍(🔐):
文明(🕐)5的(💓)秘(🥤)籍是一种双刃(😟)剑,用得(🐌)好可以(🏟)帮助你更好地理解游戏机制,用(🌭)不好就会(😿)影响游戏体验。所以我认为,秘籍应该(🥓)作为一(🥥)个工具,而(🙎)不是一(👫)种手段。玩(🌶)家应(👼)该在了解(🏾)游戏机制(🌭)的基础上,理性地使(🎑)用秘籍,而不是为了快(🔪)速通关(🐗)而滥用秘籍。
使用的时候注意以(⛽)下(🍐)几点嗷:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《炫舞记忆助手不跳》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《炫舞记忆助手不跳》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
快速发展,体验神一样的快乐。
瞬间完成:instant_finish
显示所有资源:reveal_all_resources
不过老哥还是要提醒一句,秘籍虽好,可不要贪杯哦!nt_build
使用文明5秘籍后游戏玩法变化