你晓得不?(🔵)最(🐽)近我被朋友安利(🈳)了一(🌌)款新游戏,叫《无颜(📐)之(⚽)月》。一听这名字,我脑(💜)子里就开始脑(🎧)补各(♑)种恐(🥜)怖画面了(💍),结(🎹)果下载下来(🎧)一看,居然是个RPG!这年头,游(🎱)戏名字都这么不(🌊)走寻(📔)常路吗?
要说这游戏啊,虽然有些(🥞)小瑕(👅)疵,但是人(🏀)气(😈)还挺高(🙈),还出了不少衍(♋)生(💏)作品呢!
游戏体(🤖)验还算马(💣)马虎虎。剧情有点迷,但是支线任务还(🎨)挺多(🛫)的,可以玩上一(🐭)段(🎏)时(🚓)间(🍇)。就是这战斗,有点(😫)太枯燥了,就是一顿(🦍)乱砍,没什(🎱)么策略性。玩久了(⚪)有点腻(🌽)。
但是(⏰)!重点来(😓)了!这游(🍨)戏的(🧐)剧情,一开始就给(🏠)我整不会了(🎉)!为啥我的角色要(👉)跑到这个鬼地方(😀)来?要(📦)干啥?要找谁?一(🔦)概不(💯)知!这不(⬇)明摆着欺负老(🧞)实人嘛(🎼)!我玩游戏(🤨)最讨(💣)厌的就是这种云里雾里的(🔦)剧(🔦)情了,搞得我(😼)一(🎊)头(🎾)雾水,完全(🍃)没有代入感!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《halo3攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《halo3攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
漫画! 漫画版的故事和游戏主线剧情不太一样,是另一种全新的体验。漫画的画风更加精致细腻,角色也更加生动形象。
游戏里角色挺多的,每个角色还有自己独特的技能,这是我最喜欢的部分!像我选的这个叫「阿卡莎」的角色,她会用一把大镰刀,挥起来贼拉风!还有个技能叫「暗影突袭」,能瞬间移动到敌人背后,然后给他致命一击,贼爽!
但是!重点来了!这游戏的剧情,一开始就给我整不会了!为啥我的角色要跑到这个鬼地方来?要干啥?要找谁?一概不知!这不明摆着欺负老实人嘛!我玩游戏最讨厌的就是这种云里雾里的剧情了,搞得我一头雾水,完全没有代入感!
至于战斗,很多玩家都觉得太简单粗暴了,希望能增加一些策略性。还有人建议可以加入一些PVP玩法,让玩家之间可以互相切磋。
有些人啊,就喜欢分析剧情里的各种细节,试图找出隐藏的线索,简直比福尔摩斯还厉害!还有人脑洞大开,自己编故事,给游戏里的角色配对,写同人小说,看得我一愣一愣的。