就(🍖)拿“消失(🤙)的宝藏”这个任务来说吧(🧐),我当(🧐)初为了找到触发任(✡)务(🤜)的NPC,可(🎦)是(🍼)把(🥣)地图翻了个底朝天!最后啊,还是(⛵)在(🌡)一个犄角旮旯的小酒吧里找到了他(🕌)。这(🎂)NPC也是个奇葩(🤦),说话(🚮)遮遮掩(🎱)掩,半天不肯说重点。
说起这隐藏(🏉)任务啊(🏗),那可(🛵)真是《无主(🎚)之(🍽)地2》的(🐣)精髓所在。你(🚦)瞅瞅,这游戏主线(❔)任务虽(🥍)然过瘾(💅),但毕竟流程就那么长,玩个几遍也就那样了(🤽)。可这隐藏任务就(🍧)不同(💠)了,它就像潘多拉星球(👿)上(🕡)散落的宝(🦐)藏(😮),数量多(🍥),种类全,而且还贼难(🤹)找,你说(🚎)刺激不刺(😴)激?
说起这隐(📨)藏任务啊,那可(🍒)真(🔅)是《无主(🌿)之地2》的精髓所(➗)在。你瞅瞅,这游戏主(🎤)线任(🌃)务虽然过瘾,但毕竟流程就那么长(🔄),玩个几遍也(🎼)就(🌽)那样了(🔇)。可这隐藏任务(🕍)就不同了,它就(😞)像潘多(🍳)拉星球上散(🎻)落的宝藏,数量多,种类(🏑)全,而(🕗)且(⬜)还(🏇)贼难找,你说(💈)刺激不刺(🕝)激?
就(🥙)拿“消(🔂)失的宝藏(🏞)”这个(🥥)任务来说吧,我当初(🥅)为(🧙)了找到(❔)触发任务的NPC,可是(📥)把地(🗑)图翻(🦉)了(😓)个底朝天!最后啊(🕟),还是在一个犄角旮旯(🔹)的小酒吧里找到了他。这NPC也是个奇葩,说(🦇)话遮遮(🐤)掩掩,半天不肯说重(👀)点(😐)。
想当年,我刚玩这游戏的(🥇)时(🌳)候,那真(🦓)是(🎈)两(🆕)眼一抹黑(✈),就知道跟着(♊)主线任务跑,完全(🎋)不知道这游戏(🐯)里还有这么多“隐藏款”!后来(🤤)啊,还是在里看到大神分享(💱)经验,我才算(🦀)是(🛳)入了这隐(✔)藏任务的坑(🐽)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《诛仙2仙合欢加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《诛仙2仙合欢加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过话说回来,这游戏也不是十全十美的。有些隐藏任务的设计确实有点,难度高得离谱,简直让人抓狂!就比如那个“终极挑战”任务,我可是花了整整一个星期才把它打通关!
这一入坑可就不得了,我这才,原来《无主之地2》的世界这么精彩!那些犄角旮旯里,那些看似不起眼的NPC身上,竟然藏着这么多秘密任务!有些任务的剧情,甚至比主线还要精彩!
比如说,有个隐藏任务叫“消失的巡逻队”,你得在一个荒无人烟的峡谷里找到一支失踪的士小队。听着简单,做起来可就难了!你得像个侦探一样,根据地上的蛛丝马迹,一步步地推理出他们失踪的原因。最后,你,原来这支小队是被一群变异生物给袭击了,而这些变异生物,居然是之前某个实验失败的产物!怎么样?是不是瞬间感觉这游戏高大上了?
说到这儿,我得提醒你一下,有些隐藏任务可是有时间限制的!你要是错过了,那就只能等下次游戏重开了。所以,平时玩游戏的时候,一定要多留意地图上的提示,多和NPC对话,说不定就能触发什么隐藏任务呢!
这一入坑可就不得了,我这才,原来《无主之地2》的世界这么精彩!那些犄角旮旯里,那些看似不起眼的NPC身上,竟然藏着这么多秘密任务!有些任务的剧情,甚至比主线还要精彩!