老夫:(♊) 您好,非常感谢(🤝)您(🔬)接受我们的采访(🌩)。首(🔏)先,请(👩)您先向(🥣)广大玩家朋友介绍一下自己吧(📢)。
老夫: 除(👷)了翻(✋)译,本地化工作还包括哪(❎)些方(✳)面(👪)呢?
再加上(🛂)现在游(😯)戏(📍)市场上(🕑),像(🚦)无主之地(🔨)这样集(⚾)射击(🕓)、RPG、刷宝于(🐑)一体的游戏并不多见,所以老夫(🍨)相信,只要(🕖)游戏开发者能够不断地更新内容,完善游戏体验,无主之(🌻)地(🏖)中文版一定(✈)能(🍌)够在未来取得(🔔)更大的成功。
负(🚼)责人(🥓): 最大的挑战是,如何在保留(⭕)游戏原汁原味的风格和(🍢) humor 的同(🕓)时,又要(❕)让玩家能够理(🗿)解和(🎠)接受(🔢)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国志孔明传全攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国志孔明传全攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
老夫: 我们都知道,本地化工作是一个非常庞大而复杂的工程,您能简单介绍一下无主之地中文版的本地化过程中遇到的最大挑战是什么吗?
老夫一进入无主之地,就被它那无穷无尽的宝藏诱惑住了。从普通的手,到传说中的神器,每一件都令人垂涎欲滴。而且,游戏的任务也极其丰富,各种各样的支线任务和主线任务交织在一起,让老夫根本停不下来。
别看无主之地画面炫酷,上手难度却很友好。新手玩家可以轻松上手,享受寻宝的快感。不过,随着游戏的深入,挑战性也逐渐增加。那些强大的精英怪和终极BOSS,可是会让老夫手心冒汗的。
还有那个萨尔瓦多,五大三粗的汉子,整天扛着两把,那火力,简直比扫射还猛!敌人见了,都得绕着走!
上手难度:友好又具有挑战性