你(🥏)想(🔗)想(🏊),如果能用上现在最先进的游戏引擎,重现当年洛圣都的繁(📕)华(📫)与(🚧)混乱,那该是多么(🏦)震撼(💽)的(🤥)体验啊!
游戏中(❓)我最喜欢的技能(🥈)是 CJ 的冲(🦓)刺能力。这让他能够高速奔(🏞)跑(📕),快(🍩)速(❌)逃离敌人或追赶目标。我也喜欢驾驶飞机(🚇)和直升机的能(🏜)力(🚠)。这样我就可以(🛁)从(👯)空(❌)中探索(😀)大城市(🔑),并以新的方式欣赏风景(🍤)啦。
想当年,我头一(🌐)回摸到这游(🕷)戏的时(💳)候,直接就(⏮)被震飞了! 贼拉大的(🅾)地图,想去哪(💊)就去(💧)哪,爱干嘛(🚙)干嘛,简直自由(⌛)得像条脱(🤘)缰的野(🏌)狗! 洛(🛑)圣都(🍵)、圣菲(🗄)耶罗、(🔛)拉斯文(⛔)图(🖍)拉斯,三个(😊)城市啊(👴),跟真的一样! 我跟你说,我当时就在游戏里瞎逛(😂),从早上逛到晚上,压根不想做任务(🐫),哈哈哈!
你(♎)想(😉)想啊,多少游戏、(💮)电影、(👳)音(📢)乐(🕔),甚至是我(🧒)们平时穿的衣(🦓)服、说的流(🎅)行语,都(🔲)能看到它的影子(🏴)。就说那帮(🔹)rapper,开(🐑)口闭口“Grove Street”,恨不得把游(🗣)戏里的帮派搬到现实生活中来。还有那些(📔)电影(🌯)导演,动不动(🚟)就来个飙(🅾)车(🐁)、战(✖)的桥段,你说说,是不是跟《侠盗车手:安地列(⏱)斯(🏌)》学的?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炬之光2可以洗点吗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炬之光2可以洗点吗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
当然了,时间都过去那么久了,《侠盗车手:安地列斯》也面临着一些挑战。画面、操作、玩法,跟现在的游戏比起来,肯定是有差距的。
就拿游戏里的洛圣都来说吧,这可不是一个简单的虚拟城市,它是以洛杉矶为原型,真实还原了美国西海岸的城市风貌和社会问题。你在游戏里能看到豪华的别墅、贫民窟的混乱,也能感受到种族歧视、帮派斗争的残酷现实。
我相信,只要Rockstar Games用心去做,《侠盗车手:安地列斯》的重制版一定会再次掀起一股游戏热潮,成为一代人心中永恒的经典!
想当年,我头一回摸到这游戏的时候,直接就被震飞了! 贼拉大的地图,想去哪就去哪,爱干嘛干嘛,简直自由得像条脱缰的野狗! 洛圣都、圣菲耶罗、拉斯文图拉斯,三个城市啊,跟真的一样! 我跟你说,我当时就在游戏里瞎逛,从早上逛到晚上,压根不想做任务,哈哈哈!
而且,《侠盗车手:安地列斯》的成功,也为后来者树立了标杆。开放世界、多线叙事、电影化叙事手法……这些如今看来司空见惯的游戏元素,当年可是《侠盗车手:安地列斯》玩剩下的!