我在(🧛)游戏群(🎾)和社区里也看到不少玩(⏫)家的(🚐)反馈(🤯),大家对这款游戏的评价都(🎞)是一片好评。他(👀)们不(🙇)仅赞扬了游(🐏)戏的(🖇)画面、角色和(📥)剧剧情,也(🦊)对(🐝)游(📩)戏(🚛)音乐赞不绝口(🏹)。好多玩家都说,游戏(🕙)的背景音乐和音效做得太(🔟)带感了!
除了音乐(🍕),游戏的(🧡)音效制作也相当(📏)出色。角(👳)色的技能释放(🔘)、武器的碰撞、怪物(🆙)的嘶吼,每个(🤴)细节都(🎯)处理得(📷)非常(🍲)逼真,让你感(😶)觉自己真的置身于游戏世(✖)界(😜)之中(💩)。
说(🕵)实话,刚开始玩的时候吧,我心里还有点犯嘀咕,毕竟(🦓)现在这游戏市场,吹得(➿)天花乱坠的烂(🐊)游戏(⛳)也(😝)不少见,谁知道这游戏(🏌)是不是(🥈)徒有(💶)虚名(🚻)啊!可是,当我(🕐)真正踏进游戏(🖊)世(✨)界的(🌖)那(🕒)一刻(✌),我才知道,我(🎦)错了,而(🍒)且(⚡)错得离谱!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《occasion》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《occasion》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏,它居然真的做到了!画面精美得跟艺术品似的,场景建模那叫一个逼真!你看那操场,绿茵茵的草坪,跑道上还有学生在挥洒汗水,青春的气息扑面而来!还有那教室,课桌、黑板、讲台,甚至连墙上的标语都清晰可见,仿佛回到了学生时代!最绝的还是图书馆,一排排高大的书架,上面摆满了各种各样的书籍,阳光透过窗户洒在书页上,安静祥和,真想找个角落窝进去,好好读上一天的书!
场景音乐:身临其境的游戏体验
不过,最让我印象深刻的还是游戏的原创技能。每个角色都能通过学习技能书或升级解锁不同的技能,这些技能可以进行组合搭配,创造出各种不同的战斗套路。比如我用焰绯的火球术搭配夜兰的潜行,就能打出高额的爆发伤害,玩起来特别爽快。
游戏体验:跌宕起伏的剧情
开发者,请收下我的膝盖!