哎,说(🗡)起来,这游戏的天赋设计还挺有意思的,你前(🏯)期没想好就乱点(💾),后面想改就只(✖)能靠“洗髓丹”来重(😚)置了。 洗髓(🌍)丹 这玩意(🚁)儿可不(🍧)好弄(🎸),要(📤)么花钱买,要么(👊)去挖(🌜)矿,要么去(❓)钓鱼(🏞),反正就是(🕣)各种折腾(🅰)。
我个人比较喜欢(🗃)玩 全能型 角(🕐)色,就(🍸)是那种什(😰)么(🍿)都能做,什么都擅长的角色。 所(⏩)以,我在点天赋的时(🥑)候,会把(🦋)天赋点(🧠)平均分配到(➡)各个属(🗒)性(🐳)上,这(💴)样(🕍)我的(💹)角色就能全面(🍆)发展,没有(🍠)明显的短板。
哎,说起来(🍬),这(😸)游戏的天赋设计还挺(🔅)有(🖥)意思(🎬)的,你前期(✋)没(💅)想好就(🏒)乱点,后(🧦)面想改(🐋)就(👝)只能靠(👩)“洗(🙈)髓丹”来重置了。 洗髓丹 这玩意儿可不(🎙)好弄,要么(📤)花钱买,要么去挖矿,要么去钓鱼,反正就(🚂)是各种折腾。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《九阴真经怎么招架》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《九阴真经怎么招架》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
天赋重置指南
这游戏画面一出来,我可就被它那精緻的武侠风给迷住了,简直是美如画啊!你瞧瞧那古色古香的建筑,还有那身穿锦衣华服的NPC,简直是把人拉进了那个明朝中後期的江湖世界。游戏里你扮演一名初出茅庐的侠客,刚踏入江湖就各种奇遇,剧情跌宕起伏,简直是让人欲罢不能!
比如那个风吹雪,拥有寒冰真气的天赋,可以对敌人造成冰冻效果!想想看,敌人被冰住了,那可就行动缓慢,任你宰割!
幸運:影響角色的爆擊率和閃避率
天赋的搭配不是一成不变的,你要根据自己选择的武功和角色的定位来决定。 比如,你想玩毒系,就应该把天赋点加在机缘上,这样你就能更容易触发毒系的奇遇,获得更强的毒系武功。