对于这(🚚)些观(🎿)点,我个人(🕕)认(🉐)为(🍒),文明4毕竟是一款策略游(🕜)戏,节奏慢(💹)是它的特色(🌆),也是它的魅力所在(🐄)。至(🈁)于平(🎨)衡性嘛,确实存在(🔞)一些问题,但(💋)是可以通过修改(⛅)游戏设置来调整。总的来说,瑕不掩瑜(📃),文明4仍然是一款不可多得的佳(🐬)作(🖋)。
不(👼)过,总(🚨)的来说(🥀),这(🐺)游戏(⛓)还是挺不错的,至(🤸)少比(🔝)那些妖艳贱货强多(🚥)了!我强烈推荐给各位老(🐂)铁,尤其是喜(📎)欢历史和策略(🏭)游戏的玩家,绝对不会让你失望的!来还有“酋长(😡)”难度。这就好比降维打击,电脑(🌧)的智(👋)商瞬间归零(🈸)。我(🚔)带着我的红缨,左突(🤞)右(🐂)冲,横扫千。从(👨)此,我走上了不(🏎)归路,一发不可收拾(🏒)地(📙)沉(㊗)迷于(🚡)文明4的(🥨)浩瀚世界中。
哎,你们说这游戏,有啥吸(🐫)引人的地方(🥩)呢?(🧘)我琢磨着,主要是(🗝)这游(🛐)戏(🏜)它自由(🗑)啊!你(🤦)想干啥就干啥,想(🙆)打(🚞)仗就(🛍)打仗,想种(😾)田就种田(☕),想搞就搞,简直比真(😩)的皇帝还爽!
文明(🐣)4的(🌾)角色,那可是个个身(🐎)怀(🦇)绝技。给我印象(⚡)最深的是(🏊)凯(🤙)撒(👰)大帝,他的“元老(🎏)院”技能简直就是神器(✉)。啥(🚆)意思呢?就是说,你只要(😨)了足够的城市,就可以免(⛔)费(🍞)训练出强大的。这简(🐣)直(💍)就(🎋)是造小能手,谁用谁知道!
开局先别急着扩张(🍰),花(🕶)点时(🌶)间了解一下你的对手。看看他们是什(🗨)么(🐉)文明(👎),有(😘)什么特殊技能,然(🧜)后制定相应的(👚)战术。比如,对(🚨)付(🏢)科技发达的文(🌕)明,你就得抢先占领资源点,发(🦏)展自己的(⛑)科技(👛);对(🌟)付强国,你就得(📱)修筑坚固(🐆)的防御工事,以守为(📒)攻(⭐)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota资料站》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota资料站》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
文明4的胜利方式多种多样,除了征服胜利,还有科技胜利、文化胜利、胜利等等。你需要根据自己的实际情况,选择最适合自己的胜利方式。
1. 知己知彼,百战不殆
2. 合纵连横,远交近攻
当然了,这游戏也不是没有缺点。就说这节奏吧,实在是太慢了,玩着玩着就容易打瞌睡。还有啊,这游戏后期也挺无聊的,基本上就是无脑爆,一点意思都没有。
5. 胜利的方式不止一种