先说说(🏯)这装备(😞)吧,我(🎿)觉得(🗯)可以(🙃)改进的地方还挺多的。
哎(🚖)哟喂,这(🆙)《武(👋)林(🥌)外传(🐵)江山令》啊,我可是从开服就开始玩了,这游戏(🚊)吧,怎么说呢,既(😛)熟悉又有点(🕰)陌生。熟悉的(☝)是(😈)那熟悉(💷)的(🥇)客栈、七侠镇,还有那熟悉的(🏖)BGM,一听就(🐸)让人想起当年熬(🐵)夜刷副本的日子(🥀)。陌生的是(👭),这手游版和端(🏐)游版比起来,还是有些地(🥟)方需要改进(🐓)的(🆓),毕竟时代(⚪)在进步嘛!
哎哟喂,这《武林外传江山(💾)令》啊,我可是从开服就开(🕘)始玩了,这游戏吧(💒),怎(🍻)么说呢,既(🐖)熟悉(⛳)又(🔑)有(❎)点陌生。熟悉的(👢)是(🔴)那熟悉的客栈、七侠镇,还有那(🍠)熟悉的(🎲)BGM,一听就让人想起当年熬夜刷副本的日(🧘)子。陌生的(👏)是,这手游版和端游版比起(⛅)来,还是(🌚)有(❣)些地(🙆)方需要改(💘)进的,毕(🗨)竟时(🍌)代在进步嘛!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《轩辕剑之天之痕游戏剧情》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《轩辕剑之天之痕游戏剧情》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎哟喂,这《武林外传江山令》啊,我可是从开服就开始玩了,这游戏吧,怎么说呢,既熟悉又有点陌生。熟悉的是那熟悉的客栈、七侠镇,还有那熟悉的BGM,一听就让人想起当年熬夜刷副本的日子。陌生的是,这手游版和端游版比起来,还是有些地方需要改进的,毕竟时代在进步嘛!
新职业: 能不能考虑增加一些新职业?比如当年端游里很受欢迎的仙音、魔族什么的,相信一定会吸引更多新玩家。
装备获取途径单一: 除了刷副本,还有没有其他途径可以获得好装备?比如,能不能增加一些类似声望兑换、任务奖励之类的获取途径?
不过,这游戏也有一些不足之处,比如上面提到的那些优化建议,希望能够重视起来,毕竟玩家的意见才是最重要的嘛!
有些玩家吐槽装备爆率太低,强化成功率太坑爹;有些玩家抱怨帮派玩法太少,社交太简陋;还有些玩家希望能够多出一些新职业、新副本、新剧情。